2021年8月5日 星期四

Bungie週報概要-2021/8/6

概要

  • S14最後一次鐵旗還剩幾天,把握機會!
  • 大量說明S15職業技能更動。
  • 改善冰凝相位與碎片的獲取路線。
  • 新一輪募款活動。
  • 滿滿的已知問題待修復......




迎來尾聲

下一週就要迎來"異變賽季"的最後一個劇情片段,僅剩兩週換季。
記得在換季前把所有先鋒標誌交給薩瓦拉換取獎勵。





竭盡所能

這週先說明S15會帶來的技能相關更動,其餘沙盒更動請等下週和下下週。

單調的近戰動作
S15開始將會提供一個新的自訂按鍵"一般近戰"(佔時稱呼等官方正式翻譯)。
由於有各種飛刀煙霧彈甩不出去、剛吞手雷就拍掉吞噬、一個肩狀不小心觸發,
下一季開始將分為兩種近戰攻擊,"強制使用近戰技能"與"不使用近戰技能"。
主要新增兩個自訂按鍵,需要玩家去設定了該按鈕才會生效。



S15技能平衡性更動
下季開始將會套用下列更動,用以提高使用率低的職業分支並降低部分分支。
以下改動還是偏向之前提到的,天命是款槍戰遊戲;適當降低技能的影響力。


一般項目

冰凝冰凍
以下改動主要為了降低被冰凍後那種令人沮喪的感覺。
  • 可以在空中破冰
  • 縮短破冰動畫與視角變動
  • 調整長時間與短時間冰凍的視覺效果,使之容易分辨。


滑行
這項改動主要是為了降低滑行進場交戰的優勢。
玩家在滑行時,武器會受到部分素質逞罰:
  • -20穩定性
  • +15%霰彈槍子彈散布
  • +50%受擊中後準心退縮



泰坦項目

屏障更動
所有屏障
由於部分移動速度較快的能力,可以受到最小的傷害就穿過屏障。
以下更動主要讓玩家在打算直接穿過屏障時先考慮一下。
  • 高速移動的玩家穿過敵對屏障會受到更多傷害。
  • 屏障會略微向下延伸,以便在不夠平坦的位置保護泰坦的腳。
      減少爆炸和彈射從屏障下方攻擊到後面的情況。
齊心屏障
由於這種屏障使用率低下,決定賦予它除了增加換彈以外的其他能力。
以下是站在齊心屏障後除了換彈速度以外的其他加成。
  • +30穩定性
  • +10%射程
  • -50%受擊中後準心退縮


冰凝:巨獸
上一次的冰凝更動對於熔爐競技場的反饋不錯,
但是部分更動在PVE當中出現了一些負面效果。

永凍之災(相位)
  • 裝備上該相位之後,一般的滑行就能粉碎冰凝水晶與冰凍目標。
  • 永凍之災就緒的提示持續時間,從1秒延長到4.5秒。

顫抖打擊(近戰技能)
  • 移動速度增加25%

冰霜低語(碎片)
  • 修復覆蓋護盾會導致精確傷害降低的問題。


灼燒:中排
改善投擲鐵鎚的使用狀況,讓泰坦有更多時間交戰又來得及撿起槌子。
補充一點,新的近戰設定允許玩家直接對著貼著的敵人投擲鐵鎚。

投擲鐵鎚(近戰技能)
  • 槌子落地後的存在時間,從6.5秒增加至10秒。
  • 在PVE中對強大戰員增加50%傷害。(說明中提到是對黃血與橙血)


電弧:上下排與中排
電弧上下排超能力在目前的沙盒中處於劣勢,於是給予一點提升。
仍舊在尋找縮短近戰型與遠程型超能力之差距的辦法。
中排部分變化將於之後的TWAB中進行說明。

浩劫之拳(上下排超能力)
  • 重擊的爆炸半徑增加14%。
  • 減少範圍內的傷害衰退。
  • 重擊的能量消耗,從21%降低到18%。

慣性操作(中排被動技能)
    • 持續時間,從4秒增加到6秒。
    • 滑過彈藥會回復20%的近戰技能能量。


    虛空:上排
    主要改動在泡泡上,使泰坦不再容易的可以透過把泡泡放在王臉上坦傷害。

    黎明護罩(上排超能力變體)
    • 承受頭目傷害從0.25倍增加至7倍(當0韌性時)。
        這裡指的是黎明護罩本身承受的傷害。
    • 承受傷害倍率由施放者韌性決定,最高可以降低至0.25倍。



    獵人項目

    冰凝:復仇亡靈
    上一次的降低寂靜的冰凍範圍效果不錯,但是狂風的影響力太小。
    也一同改善狂風在PVE中的表顯,用以提升對抗頭目的效果。

    寂靜與狂風(超能力)
    • 狂風的移動速度提高20%。
    • 狂風在碰到頭目後會停止移動。
        已知問題,如果頭目移動或死亡後狂風將不會繼續移動

    枯萎之刃(近戰技能)
    彈道速度與追蹤速度提高10%。


    灼燒:中排與上排
    改善中排的被動技能,惹火上身觸發狀況。
    減少六發金槍要射兩發才能殺死敵人的情況。

    飛刀特技(中排近戰技能)
    • 燃燒效果持續時間,從3秒增加到4秒。

    六發左輪(上排超能力)
    • 傷害衰退距離的起點,從20米增加到25米。

    電弧:超能力、上排與中排
    如同上面提到的近戰型超能力在當前沙盒中表現不佳,
    於是提升電弧棍的部分效果幫助改善缺陷,提升PVE中的傷害。
    仍舊在尋找縮短近戰型與遠程型超能力之差距的辦法。

    電弧棍(上中下排超能力)
    • 啟用不消耗能量的持續時間,從16秒增加到20秒。
    • 重擊的爆炸半徑,從5米增加到6米。
    • 在PVE中的傷害提高33%。

    致命之觸(上排被動技能)
      • 持續時間,從8秒增加到10秒。

      閃電交織(中排被動技能)
        • 風暴之擊造成傷害可以觸發閃電交織。
        • 透過任何武器造成傷害都可以延長持續時間。


        虛空:中排
        PVP中使用率最高,略微削弱用以平衡使用狀況。

        幽魅劍刃(中排超能力)
        • 超能力的傷害減免,從52%降低到47%。
        • 匿蹤時的額外減免,從5%降低到3%。



        術師項目

        冰凝:影縛者
        降低PVP中其對抗近戰型超能力的優勢。

        凜冬之怒(超能力)
        • 降低其對近戰型超能力的粉碎傷害。
          必須冰凍並粉碎兩次才能擊敗下列超能力:
          灼燒巨槌、浩劫之拳、虛空護盾、新星扭曲、幽魅劍刃。


        灼燒:上排、下排與中排
        上排在PVP使用率最高,採取一些措施來減少它的影響力。
        增強下排部分能力,期望提升部分使用表現。
        降低光焰之井在PVE的影響力,提升在PVP中的影響力。

        天界之火(上排近戰技能)
        • 減少追蹤轉彎幅度。
        • 接近引爆能量隨時間推移而減弱。(飛越遠需要越準才會爆)
        • 爆炸範圍減少1米。
        • 近距離造成的傷害減少。

        伊卡洛斯衝刺(上排額外主動技能)
        • 每4秒充能一次空中衝刺。
          在擁有升溫效果下,每5秒充能兩次空中衝刺。

        升溫(上排額外主動技能)
        • 持續時間,從10秒增加到15秒。
        • 增加空中擊敗延長的持續時間,擊敗不同類型的敵人延長的時間不同。
        • 使用升溫時,將被標記在敵方雷達上。

        光焰之井(中排超能力)
        • 承受頭目傷害從0.25倍增加至1.5倍(當0韌性時)。
            這裡指的是光焰之井本身承受的傷害。
        • 承受玩家傷害抗性從20%提升到40%。
            在光焰之井內的玩家免疫緩速和冰凍。
            光焰之井本身可以被冰凍與粉碎。(要多次粉碎才能摧毀)

        領航之炬(中排近戰技能)
        • 持續時間,從7秒增加到10秒。
        • 傷害增幅,從20%增加到25%。

        鳳凰俯衝(下排額外主動技能)
        • 減少開始下降前的延遲。
        • 可以選擇往哪個方向下降。

        點燃之觸(下排近戰技能)
        • 技能重作,詳細未知估計是變成被動技能。
        • 灼燒擊殺與灼燒技能擊殺會導致目標爆炸並使周圍敵人燃燒。
            燃燒致死的敵人也會產生爆炸。


        電弧:中排與下排
        電弧中排超能力在熔爐競技場中效果顯著,且因為地磁安定靴容易多次施放。
        調整超能力的部分效果降低其殺傷力,繼續研究調整使用次數的辦法。
        下排使用率太低,改強部分技能組試圖改善表現。

        轟雷光束(中排超能力)
        • 增加環境碰撞尺寸,降低某些地形穿透的問題。
        • 在PVP中的傷害半徑降低20%。
        • 在PVP中的末端球體半徑降低33%。

        電弧之魂(下排被動技能)
          • 持續時間,從12秒增加到13秒。
          • 射速提高10%。

          靜電洪流(下排被動技能)
          • 提升盟友靠近時的增加充能速度。

          閃電雷池(下排被動技能)
            • 啟用超能力時,朝周圍射出五個電弧彈。


            虛空:中排
            PVE表現過差,但又不能輕易改動容易影響到PVP。

            新星扭曲(中排超能力)
            • 在PVE中的傷害提高73%。
            • 充能與緒力時,不再降低移動速度。
            • 會在啟用時引爆一次。

            手持超新星(中排額外主動技能)
            • 在PVE中的傷害提高100%。
            • 保持充能的時間,從2.5秒增加到3.2秒。

            上述資料省略了部分細小更動,詳細說明請等到S15的版本說明。





            改善冰凝技能相關的獲取路徑

            從S12引進"冰凝"副職業以來,透過補充相位與碎片來增加配置。
            但是新玩家對這些相位和碎片說明並不清楚,甚至連哪裡解鎖都不知道。

            從S15開始,位於木衛二上的陌客將提示並引導玩家獲得更多冰凝能力的訊息。
            例如展示所有未擁有的碎片,並且顯示其效果和能力。
            除此之外,開始"生於黯黑力量"的部分前置與過程條件將被減少或是移除。




            THE GAUNTLET

            Team Bungie與其他20家當地遊戲工作室和桌由愛好者舉辦一場募款。
            為了Young Women Empowered (Y-WE)募集資金,改善青年學習環境。

            在8/15之前,前往捐贈頁面贊助超過25USD者,將於8/26收到紀念徽章





            支援中心報告


            Cross Play暱稱
            自上週Bungie Name公布後,澄清一些事情:
            • 玩家在2021/8/25刷新後,玩家首次登入"天命2"的平台暱稱將成為Bungie Name。
            • 平台ID號碼、非標準字符與符號將被刪除和排除。
            • 如果名稱違反了行為準則(ToS),則將會被更名為"Guardian"
            • 在之後的更新發布前,Bungie Name無法更改。
            • 對於Steam玩家而言,Steam個人檔案名稱將成為Bungie Name而不是帳戶名稱。

            領取獎勵
            在8/25換季之前,記得領取下列獎勵。
            • S14 Bungie Rewards
            • S14賽季挑戰
            • 先鋒菁英隊戰術師標誌,記得找薩瓦拉兌換
            • 英勇階級獎勵,記得找薩克斯領主領取(包含聲望獎勵)
            • 惡名階級獎勵,記得找浪客領取(包含聲望獎勵)
            • 異變研究魔眼聲望獎勵
            • S13季票獎勵,透過賽季進度查閱(注意部分獎勵不同角色是分開的)



            已知問題
            此處只提相對重要的,更多請見#Help論壇
            • 部分玩家仍持有二至點鑰匙碎片。登出後重新登入遊戲應該會刪除掉。
            • Bungie Day捐贈活動給予的紀念徽章不會出現在收藏庫中。

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