概要
迎來尾聲
下一週就要迎來"異變賽季"的最後一個劇情片段,僅剩兩週換季。
記得在換季前把所有先鋒標誌交給薩瓦拉換取獎勵。
竭盡所能
這週先說明S15會帶來的技能相關更動,其餘沙盒更動請等下週和下下週。
單調的近戰動作
S15開始將會提供一個新的自訂按鍵"一般近戰"(佔時稱呼等官方正式翻譯)。
由於有各種飛刀煙霧彈甩不出去、剛吞手雷就拍掉吞噬、一個肩狀不小心觸發,
下一季開始將分為兩種近戰攻擊,"強制使用近戰技能"與"不使用近戰技能"。
主要新增兩個自訂按鍵,需要玩家去設定了該按鈕才會生效。
S15技能平衡性更動
下季開始將會套用下列更動,用以提高使用率低的職業分支並降低部分分支。
以下改動還是偏向之前提到的,天命是款槍戰遊戲;適當降低技能的影響力。
一般項目
冰凝冰凍
以下改動主要為了降低被冰凍後那種令人沮喪的感覺。
- 可以在空中破冰
- 縮短破冰動畫與視角變動
- 調整長時間與短時間冰凍的視覺效果,使之容易分辨。
滑行
這項改動主要是為了降低滑行進場交戰的優勢。
玩家在滑行時,武器會受到部分素質逞罰:
- -20穩定性
- +15%霰彈槍子彈散布
- +50%受擊中後準心退縮
泰坦項目
屏障更動
所有屏障
由於部分移動速度較快的能力,可以受到最小的傷害就穿過屏障。
以下更動主要讓玩家在打算直接穿過屏障時先考慮一下。
- 高速移動的玩家穿過敵對屏障會受到更多傷害。
- 屏障會略微向下延伸,以便在不夠平坦的位置保護泰坦的腳。
減少爆炸和彈射從屏障下方攻擊到後面的情況。
齊心屏障
由於這種屏障使用率低下,決定賦予它除了增加換彈以外的其他能力。
以下是站在齊心屏障後除了換彈速度以外的其他加成。
- +30穩定性
- +10%射程
- -50%受擊中後準心退縮
冰凝:巨獸
上一次的冰凝更動對於熔爐競技場的反饋不錯,
但是部分更動在PVE當中出現了一些負面效果。
永凍之災(相位)
- 裝備上該相位之後,一般的滑行就能粉碎冰凝水晶與冰凍目標。
- 永凍之災就緒的提示持續時間,從1秒延長到4.5秒。
顫抖打擊(近戰技能)
- 移動速度增加25%
冰霜低語(碎片)
- 修復覆蓋護盾會導致精確傷害降低的問題。
灼燒:中排
改善投擲鐵鎚的使用狀況,讓泰坦有更多時間交戰又來得及撿起槌子。
補充一點,新的近戰設定允許玩家直接對著貼著的敵人投擲鐵鎚。
投擲鐵鎚(近戰技能)
- 槌子落地後的存在時間,從6.5秒增加至10秒。
- 在PVE中對強大戰員增加50%傷害。(說明中提到是對黃血與橙血)
電弧:上下排與中排
電弧上下排超能力在目前的沙盒中處於劣勢,於是給予一點提升。
仍舊在尋找縮短近戰型與遠程型超能力之差距的辦法。
中排部分變化將於之後的TWAB中進行說明。
浩劫之拳(上下排超能力)
- 重擊的爆炸半徑增加14%。
- 減少範圍內的傷害衰退。
- 重擊的能量消耗,從21%降低到18%。
慣性操作(中排被動技能)
- 持續時間,從4秒增加到6秒。
- 滑過彈藥會回復20%的近戰技能能量。
虛空:上排
主要改動在泡泡上,使泰坦不再容易的可以透過把泡泡放在王臉上坦傷害。
黎明護罩(上排超能力變體)
- 承受頭目傷害從0.25倍增加至7倍(當0韌性時)。
這裡指的是黎明護罩本身承受的傷害。 - 承受傷害倍率由施放者韌性決定,最高可以降低至0.25倍。
獵人項目
冰凝:復仇亡靈
上一次的降低寂靜的冰凍範圍效果不錯,但是狂風的影響力太小。
也一同改善狂風在PVE中的表顯,用以提升對抗頭目的效果。
寂靜與狂風(超能力)
- 狂風的移動速度提高20%。
- 狂風在碰到頭目後會停止移動。
已知問題,如果頭目移動或死亡後狂風將不會繼續移動
枯萎之刃(近戰技能)
彈道速度與追蹤速度提高10%。
灼燒:中排與上排
改善中排的被動技能,惹火上身觸發狀況。
減少六發金槍要射兩發才能殺死敵人的情況。
飛刀特技(中排近戰技能)
- 燃燒效果持續時間,從3秒增加到4秒。
六發左輪(上排超能力)
- 傷害衰退距離的起點,從20米增加到25米。
電弧:超能力、上排與中排
如同上面提到的近戰型超能力在當前沙盒中表現不佳,
於是提升電弧棍的部分效果幫助改善缺陷,提升PVE中的傷害。
仍舊在尋找縮短近戰型與遠程型超能力之差距的辦法。
電弧棍(上中下排超能力)
- 啟用不消耗能量的持續時間,從16秒增加到20秒。
- 重擊的爆炸半徑,從5米增加到6米。
- 在PVE中的傷害提高33%。
致命之觸(上排被動技能)
- 持續時間,從8秒增加到10秒。
閃電交織(中排被動技能)
- 風暴之擊造成傷害可以觸發閃電交織。
- 透過任何武器造成傷害都可以延長持續時間。
虛空:中排
PVP中使用率最高,略微削弱用以平衡使用狀況。
幽魅劍刃(中排超能力)
- 超能力的傷害減免,從52%降低到47%。
- 匿蹤時的額外減免,從5%降低到3%。
術師項目
冰凝:影縛者
降低PVP中其對抗近戰型超能力的優勢。
凜冬之怒(超能力)
- 降低其對近戰型超能力的粉碎傷害。
必須冰凍並粉碎兩次才能擊敗下列超能力:
灼燒巨槌、浩劫之拳、虛空護盾、新星扭曲、幽魅劍刃。
灼燒:上排、下排與中排
上排在PVP使用率最高,採取一些措施來減少它的影響力。
增強下排部分能力,期望提升部分使用表現。
降低光焰之井在PVE的影響力,提升在PVP中的影響力。
天界之火(上排近戰技能)
- 減少追蹤轉彎幅度。
- 接近引爆能量隨時間推移而減弱。(飛越遠需要越準才會爆)
- 爆炸範圍減少1米。
- 近距離造成的傷害減少。
伊卡洛斯衝刺(上排額外主動技能)
- 每4秒充能一次空中衝刺。
在擁有升溫效果下,每5秒充能兩次空中衝刺。
升溫(上排額外主動技能)
- 持續時間,從10秒增加到15秒。
- 增加空中擊敗延長的持續時間,擊敗不同類型的敵人延長的時間不同。
- 使用升溫時,將被標記在敵方雷達上。
光焰之井(中排超能力)
- 承受頭目傷害從0.25倍增加至1.5倍(當0韌性時)。
這裡指的是光焰之井本身承受的傷害。 - 承受玩家傷害抗性從20%提升到40%。
在光焰之井內的玩家免疫緩速和冰凍。
光焰之井本身可以被冰凍與粉碎。(要多次粉碎才能摧毀)
領航之炬(中排近戰技能)
- 持續時間,從7秒增加到10秒。
- 傷害增幅,從20%增加到25%。
鳳凰俯衝(下排額外主動技能)
- 減少開始下降前的延遲。
- 可以選擇往哪個方向下降。
點燃之觸(下排近戰技能)
- 技能重作,詳細未知估計是變成被動技能。
- 灼燒擊殺與灼燒技能擊殺會導致目標爆炸並使周圍敵人燃燒。
燃燒致死的敵人也會產生爆炸。
電弧:中排與下排
電弧中排超能力在熔爐競技場中效果顯著,且因為地磁安定靴容易多次施放。
調整超能力的部分效果降低其殺傷力,繼續研究調整使用次數的辦法。
下排使用率太低,改強部分技能組試圖改善表現。
轟雷光束(中排超能力)
- 增加環境碰撞尺寸,降低某些地形穿透的問題。
- 在PVP中的傷害半徑降低20%。
- 在PVP中的末端球體半徑降低33%。
電弧之魂(下排被動技能)
- 持續時間,從12秒增加到13秒。
- 射速提高10%。
靜電洪流(下排被動技能)
- 提升盟友靠近時的增加充能速度。
閃電雷池(下排被動技能)
- 啟用超能力時,朝周圍射出五個電弧彈。
虛空:中排
PVE表現過差,但又不能輕易改動容易影響到PVP。
新星扭曲(中排超能力)
- 在PVE中的傷害提高73%。
- 充能與緒力時,不再降低移動速度。
- 會在啟用時引爆一次。
手持超新星(中排額外主動技能)
- 在PVE中的傷害提高100%。
- 保持充能的時間,從2.5秒增加到3.2秒。
上述資料省略了部分細小更動,詳細說明請等到S15的版本說明。
改善冰凝技能相關的獲取路徑
從S12引進"冰凝"副職業以來,透過補充相位與碎片來增加配置。
但是新玩家對這些相位和碎片說明並不清楚,甚至連哪裡解鎖都不知道。
從S15開始,位於木衛二上的陌客將提示並引導玩家獲得更多冰凝能力的訊息。
例如展示所有未擁有的碎片,並且顯示其效果和能力。
除此之外,開始"生於黯黑力量"的部分前置與過程條件將被減少或是移除。
THE GAUNTLET
Team Bungie與其他20家當地遊戲工作室和桌由愛好者舉辦一場募款。
為了Young Women Empowered (Y-WE)募集資金,改善青年學習環境。
支援中心報告
Cross Play暱稱
自上週Bungie Name公布後,澄清一些事情:
- 玩家在2021/8/25刷新後,玩家首次登入"天命2"的平台暱稱將成為Bungie Name。
- 平台ID號碼、非標準字符與符號將被刪除和排除。
- 如果名稱違反了行為準則(ToS),則將會被更名為"Guardian"
- 在之後的更新發布前,Bungie Name無法更改。
- 對於Steam玩家而言,Steam個人檔案名稱將成為Bungie Name而不是帳戶名稱。
領取獎勵
在8/25換季之前,記得領取下列獎勵。
- S14 Bungie Rewards
- S14賽季挑戰
- 先鋒菁英隊戰術師標誌,記得找薩瓦拉兌換
- 英勇階級獎勵,記得找薩克斯領主領取(包含聲望獎勵)
- 惡名階級獎勵,記得找浪客領取(包含聲望獎勵)
- 異變研究魔眼聲望獎勵
- S13季票獎勵,透過賽季進度查閱(注意部分獎勵不同角色是分開的)
已知問題
此處只提相對重要的,更多請見#Help論壇
- 部分玩家仍持有二至點鑰匙碎片。登出後重新登入遊戲應該會刪除掉。
- Bungie Day捐贈活動給予的紀念徽章不會出現在收藏庫中。
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