2021年10月28日 星期四

Bungie週報概要-2021/10/29

概要

  • 亡靈節即將結束。
  • 歐西里斯試煉將更新匹配方法。
  • 簡單介紹一下新社群經理。
  • 滿滿的已知問題待修復......




亡靈節即將結束,宗師剩下兩週鍍金

亡靈節快結束了,還沒拿完獎勵嗎?趕快戴上面具進行活動吧!
接著要到11月底到12月初才會出沙盒調整相關資訊的週報。



試煉實驗室成效與更動

過去幾週試煉累積的數據都很穩定,沒有出現嚴重問題。

單打獨鬥成效
  • 244000名玩家只遊玩單打獨鬥
  • 120000名玩家只遊玩組隊比賽
  • 220000名玩家兩者都有遊玩
  • 25.5%的玩家成功達成無瑕通關,比過去幾周都還要更低。
    如果沒有低於20%,那前往燈塔的目標還是可以實現的。(?)


整體對戰狀況統計(以5-0壓倒性勝利這種):
整體來說狀況與上一次試煉比並沒有減少。
  • 5-0對戰:單打獨鬥25.1%、整體30.2%
  • 5-1對戰:單打獨鬥26.1%、整體25.7%
  • 5-2對戰:單打獨鬥20.4%、整體18.5%
  • 5-3對戰:單打獨鬥15.6%、整體13.9%
  • 5-4對戰:單打獨鬥12.4%、整體11.4%
相對而言在單打獨鬥中匹配平衡不佳,目前來說只是隨機將玩家組成隊伍。
在接下來幾周將會研究如何分配玩家以取得平衡,畢竟試煉不依照技術水平匹配。


單打獨鬥的未來
對該模式表現大致滿意,將在S15每隔幾週開放一次進行數據統計與微調。
長期來看還在尋求普通試煉的隊伍平衡,希望三排打三排、二加一打二加一。


試煉匹配條件更新
試煉將會進一步依照每週勝場來進行匹配,試著解決一些無瑕池產生的問題。
希望無瑕之前與無瑕之後對戰難度不會突然暴增,提升無瑕池中的平衡性。



+1

新社群經理 Liana,別名Hippy 加入了社群團隊,提供一小段介紹。
有興趣的可以去原文觀看,並且前往她的Twitter追蹤。






支援中心報告

熱修復3.3.1.2
今早熱修復3.3.1.2已經上線,詳細內容請見更新說明


RUTABAGA增多
為了防堵一項嚴重漏洞,官方強制在會掉幀的情況下加入該錯誤代碼。
與到該問題的玩家可以去論壇回報當時狀況。
(注意,切換視窗也會導致該問題發生。發生過多次將會導致被封鎖(BAN))


亡靈節最後一週
亡靈節將會隨著11/3每週刷新結束,刷新後將會移除所有活動代幣。
並且關閉活動相關凱旋,需要在活動結束前領取相關凱旋。
且面具的力量將會歸0,進行高難度活動前注意拿掉面具。



已知問題
此處只提相對重要的,更多請見#Help論壇
  • 熔爐獎牌"衝鋒機械工"需要使用衝鋒槍進行3次擊殺而非說明的2次
  • 歐西里斯試煉MVP獎章標示錯誤
  • 凱旋紀錄"組織工會"無法被解鎖
  • 凱旋紀錄"綽綽有餘"沒有為玩家紀錄完成了"覆寫行動:最終城邦"
  • Steam玩家會在高塔、軌道與檢視名單時發生更大的掉幀問題
  • 突擊任務"腐化聖職"中和席蒂雅戰鬥時,聖物球體不會生成

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