2021年11月11日 星期四

Bungie週報概要-2021/11/12

概要

  • 沙盒更新將在12/8到來!
  • 跨性別紀念日與募款。
  • 控制試煉實驗室再開。
  • 下個月的武器相關更動。
  • 新一期時尚雜誌封面。
  • 更多Bungie Bounties。
  • 滿滿的已知問題待修復......



基礎說明與指引(建議新手查看)



    加倍出問題,本週試煉加倍

    各位征服者鍍金完了嗎?這週沒有磨難獎勵加成刷的效率降低了。
    開始釋出12/8版本相關更動資訊,還能看個兩週。




    BE TRUE

    接下來11/20將失跨性別紀念日,為紀念因跨性別仇恨和暴力而喪生者。
    官方推出紀念徽章,其兌換代碼為ML3-FD4-ND9(兌換網站)。





    再次回到實驗

    本週歐西里斯試煉佔領模式即將回歸,提醒一下有佔領點也還是殲滅模式。
    一些實驗微調:
    • 本週地圖為無盡山谷。
    • 佔領區域將在三個中立區域轉換,較遠離重生點。
    • 完成佔領將不再提供超能力能量。

    將會繼續提升七勝前的獎勵,用以吸引更多玩家遊玩。
    相關更動將於12月發布更多相關信息。




    PEW PEW

    在30周年紀念開始時(12/8),將套用以下武器更動。

    各類武器類型

    霰彈槍
    單方在PVE中長時間霸佔主導地位,想平衡一下霰彈槍這個種類。
    • 單發,獨頭,Slug
      • PvE精確傷害增幅從30%將低到20%
    • 其他彈丸類
      • PvE傷害增加10%
    線性聚合步槍
    雖然經過上調,但是對於易用性沒有改善,這次改善總傷。
    • PvE傷害增加10%
    特殊重擊劍
    經過多次調整,他們已較高的彈藥消耗來平衡其輸出。
    現在相信降低其彈藥成本不會破壞環境。
    • 模具機甲劍重擊消耗彈藥從8減少到5
    弓箭
    在11賽季時已經提高了一次對紅血敵人傷害,現在來看可以再次提升傷害。
    • PvE中對普通敵人(紅血)造成傷害提升10%
    手槍與聚合步槍
    改善舊有命中判定問題,使其與幀數無關。
    • 手槍和聚合步槍的彈道速度從999增加到9999


    異域武器

    威寇斯破神者
    自15賽季過度增強,稍微調降些數據用以平衡。
    • 瞄準補助降低25
    • 線性聚合步槍模式椎量從1.1將低到1.05 (就命中補正減少)
    • PvP中需要3次擊殺才能完全充能
    格鬥獅
    之前因為無限彈藥問題而過度削弱,將回調整一些回來。
    • 移除多重命中需求 (有造成傷害就能加速換彈)
    • 提升填裝增益效果從+50增加至+70 (有造成傷害會換得比以前更快)
    • 增益持續時間增加到7秒
    鋼弩
    一直希望提高在PvE中的實用性,已經實裝對元素盾效果。(元素配對一發破)
    但反屏障功能一直未加入。
    • 將具有反屏障功能
    睡者之吼
    和最好的傳說武器相比,無法凸顯出其異域武器的能力。
    這次將進一步擴大差距,且其通用上方的+10%傷害。
    • 彈匣容量從3增加到4
    • PvE傷害增加6%
    Suros制霸
    雙速接收器使其成為最差的360RPM自動步槍,但修復是簡單數值調整。
    • 雙速接收器除了目前效果外,還賦予+30射程和+3焦距
    低溫症77K
    鑒於14賽季中冰凝在PvP表現強勢,在該狀態下故意削弱這把武器。
    現在有更多時間評估沙盒內的平衡,重新設計這把槍以解決PvE問題。
    • 改變冰凍彈觸發方式,從長按左鍵變成長按填裝
    • 啟用冰凍彈的條件未更動,使用手槍造成最後一擊即可
    • 一旦冰凍彈被射出,將自動回到一般模式(不再消耗整組彈匣)
    • 冰凍彈在PvE中將造成範圍冰凍
    • 冰凍彈在PvP中將減速週圍玩家(直接命中還是冰凍)
    利維坦之息
    這把弓使用率低下,提升其催化劑效果看看是否改善。
    • 催化劑將會提供"弓手節奏"天賦
    蠕蟲之語
    最初的DPS之王已經失寵很久,其傷害增益在短時間輸出幾乎無法使用。
    並且需要每發精確來觸發效果,其效果與條件不相匹配。
    • 屏息呼吸法啟動時間從2.1秒減少到1.2秒
    • "白色指甲"固件效果更改,從備彈中填入2並憑空生成1填入
    • PvE傷害提升10%
    達西
    這把狙擊槍的傷害已經落後許久,就因為其它武器一直被增強。
    他的傷害來自精確命中,且需要觸發個人助理。
    • 當"個人助理"觸發時,降低50%瞄準退縮、後座力、精準度逞罰
    • "個人助理"加成會在離開目標1秒後才會消失
    • PvE傷害增加20%
    瀆職之罪
    對於會爆炸的武器,這把手炮的爆炸平平無奇。
    • 爆炸傷害提高50%
    亡者之傳
    自最近削弱以來,這把斥侯步槍在手把上的使用率急遽下降。
    提升些功能來挽回使用率,但又不能使之在鼠鍵上過強。
    • 增加瞄準鏡中心黏性遞減距離(鼠鍵沒影響,指推蘑菇頭允許推動的範圍)
      (註:我不是很清楚手把玩家怎麼稱呼該項功能,如有建議請留言給我)
    • 降低後座力(在鼠鍵上效果降低)
    • 提高精準度(在鼠鍵上效果降低)
    法定繼承人
    催化劑效果有誤,使其PvP減傷數值太高。
    • 對玩家傷害抗性從75%減少到25%
    羅倫茲驅動
    當傷害增益如此強大時,其它功能感覺無關緊要。
    • 移除拾取遙測圖樣會給予超能力能量
    旅者天選
    天賦的效果現在是條曲線,主要為了PvP調整。導致PvE中回復能量不明顯。
    • 每層"光能匯聚"將給予10%技能能量
    • 擊敗守護者給予的層數從3減少到2


    天賦

    腎上腺素成癮者
    這個天賦沒有達到預期效果。將改成與鬥劍士類似。
    • 使用武器擊敗敵人也能啟動效果,1殺1層
    • 使用手雷擊殺將會直接獲得5層
    • 因武器就能啟動,降低持續時間
    斬殺武器
    在威能上表現過於穩定,排斥掉了其它可選增傷天賦。
    通時也沒有達到原本預期的功能:讓玩家有理由用普通武器擊敗強大敵人。
    • 增傷幅度將取決於彈藥類型;
      威能+10%、特殊+15%、普通+20%
    • 對使用超能力中的玩家增幅沒有改變
    旋風之刃
    顯然對劍來說是最好的傷害增益,計畫將他拉成更長時間戰鬥才有夠高的收益。
    • 最大傷害需要的堆疊層數從5增加到10。(10層才能跟現在一樣高)
    脈衝監控器
    基本上屬於要死了才能觸發的天賦,改善觸發時機。
    • 將觸發門檻從90%生命值改為30%護盾
      (觸發門檻大減,約承受現在一半傷害就能觸發)


    模組

    快速取得吊索
    這個模組的用法非常單純,且很簡單就能觸發。
    常用於弓箭和後膛榴彈發射器,幾乎沒有用在其他武器上。
      • 效果更改
        • 現在: 在彈藥打空後的0.4秒內,
             +100操作性和0.9倍拔槍、收槍、瞄準速率
        • 將來:全程0.9倍拔槍、收槍、瞄準速率
      • 該效果同時套用到"替換彈匣"中,因為他們使用同樣代碼
      全自動改裝
      收到許多要求在高射速的半自動武器上允許全自動射擊的要求。
      作為權宜之計,將在系統正式添加這項設定前,先放一個模組來替代。
      • 添加全自動改裝模組,可在扣住扳機時全自動發射
        可裝在傳說手炮、手槍、斥候步槍、脈衝步槍上
      • 默認對所有玩家解鎖該模組


      不久的將來

      年度擴展是讓系統升級大改的好時機,與賽季相比有更長的準備與測試時間。
      不希望對催化劑的追求是為了能產生力量球體,且有些東西會限制玩家搭配。

      武器異質化,如果回歸更多武器將造成同屬性同類型同射速有多把可選。
      如何將他們做出區別是接下來要面對的挑戰,在黑針巫后會試著解決。

      還沒有完成PvP特殊彈藥經濟的平衡,將再進一步測試與調整。

      異域武器中的主要類型武器就算能更容易產出特殊與威能彈藥,
      其在PvE使用體驗還是不太理想,將在之後進行更多調整。

      目前正在調整與測試一些異域武器,尤其是在PvP使用率上名列前茅的。
      將適當的限制其天賦或是固件的效果。(正在觀察"監護官")




      封面故事

      光之線時尚雜誌第二期已推出!
      接著繼續新一期時裝秀,參與方法照舊。

      在Titter或Instagram上分享外觀頁面截圖並且#ThreadsOfLight。
      本次時裝秀至11/18截止。




      懸賞目標增加

      新一輪Bungie Bounties已經開始,因應要求增加Bounties目標。
      下列是新增的幾位相關時間。

      拉丁美洲:

      英國
      • 11/20
        • Pijinnn — 晚上8點(進行2小時) — PC
        • Benny — 晚上10點(進行2小時) — PC
      • 11/21
        • Ahnubyss — 凌晨0點(進行2小時) — PC





      支援中心報告

      加成調整
      隨著試煉實驗室回歸,本週將提供額外的試煉階級積分。
      磨難獎勵加倍被移動到下一週去了。


      用戶調研信件
      本週稍早,美國和加拿大的"天命2"玩家收到一分關於用戶調研募集的通知。
      如果想要參加,請詳細閱讀相關資訊。


      即將延長的停機時間
      將在下週晚上同這週二的維護一般停機,從台灣時間晚上9點到凌晨1點。



      已知問題
      此處只提相對重要的,更多請見#Help論壇
      • Rampage和Frenzy在繁體中文裡都被翻譯成"狂暴"
        (果然棒雞反射弧,三季才列為已知問題)
      • 造型"邪惡過剩"將不會獎勵給在熱修復發布前完成鐵旗支線的玩家
      • 異域任務"失落哀嘆"在玩家切換角色進行任務後,
        在原本角色那班西-44將會有無法消除的提示
      • 當術士使用鳳凰俯衝後的5秒內無法進行滑鏟

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