概要
光能副職業也將套用自定義模板!
隨著「黑針巫后」擴展到來,守護者將永用更強的力量來面對威脅!
目前正在試著對每種屬性傷害進行編篡,讓它們擁有各自的特色。
在"虛空"屬性中,它與空間和重力有關,將依照著這主題去設計能力。
在「黑針巫后」到來前,在天命2中光能副職業都使用著鑽石系統,
(即四個為一組固定能力,其中有一個被動、一個超能力、兩個被動。)
虛空3.0做的是在兩個被動技能的模板上,提供更多可自定義的模塊。
以術士舉例就是,以虛空上排的渾沌助燃為基礎,繼續強化其能力與變化。
再繼續介紹虛空3.0前,先介紹一些虛空屬性相關的術語:
負面減益
- 壓制:目標被壓制時失去所有主動技能。
處於壓制狀態無法使用技能或特殊移動(漂浮、推進、多段跳)。
被壓制的戰員(PvE敵人,頭目不算)不會行動。 - 削弱:目標處於削弱狀態受到的傷害增加,移動速度降低。
被壓制的戰員(PvE敵人,頭目不算)不會行動。 - 易爆:目標處於易爆狀態時,承受一定傷害會引發虛空爆炸。
如果目標在易爆狀態下死亡,則直接引發虛空爆炸。
正面增益
- 隱身:玩家會隱形並從雷達中消失。
- 覆蓋護盾:玩家獲得一個護盾,立即疊加在現有的生命值上,
並承擔受到的傷害。
會減少戰員(PvE敵人)造成的傷害。 - 吞噬:玩家在獲得吞噬增益時立刻恢復所有生命值,並獲得手雷能量。
在吞噬狀態下造成擊殺,會恢復生命值獲得手雷能量,並延長時間。
泰坦更動
虛空泰坦是火力戰隊中堅固的盾,無論是使用泡泡還是向前衝鋒。
以前在超能力的控制上,虛空衛哨與黎明守衛相互關聯,
因次需要在按鍵輸入上多了一道判斷(按一下和長按)。
因次需要在按鍵輸入上多了一道判斷(按一下和長按)。
在虛空3.0中,三種超能力是獨立的,這代表泡泡幾乎是立刻放出。
此外黎明守衛的冷卻時將將會單獨移至最快(T5),讓其更容易使用。
虛空衛哨則與以前相同,使用盾牌重擊敵人,或是將盾牌擲出。
在近戰技能上則多了將護盾擲出造成傷害並附加易爆,
而護盾猛攻成攻擊殺將會獲得完整的覆蓋護盾。
(展示影片中沒有護盾猛攻,丟盾牌和肩撞應該是同一個技能。)
泰坦相位,影片展示了堡壘和攻擊性屏障:
- 控制拆除:使用虛空技能或虛空爆炸擊中敵人會使之易爆。
- 堡壘:施放屏障會為自己和附近隊友套用覆蓋護盾。
靠近該屏障會恢復覆蓋護盾並延長持續時間。 - 攻擊性防壁:當擁有覆蓋護盾時,提高手雷充能速度並且增加近戰傷害。
啟用虛空衛哨時,獲得額外一次投擲護盾充能。
獵人更動
獵人在戰鬥中總是優先考慮靈敏或悄然無聲的行動。
不論是在緊張的遭遇戰中迅速調整、在閃身後消失、設下陷阱減弱敵人,
獵人的戰鬥總是在鑽研靈敏、突發、致命。
獵人的超能力依舊保持著幽魅劍刃、死亡墜落、莫比烏斯箭袋這三種型態。
其中莫比烏斯箭袋將做出明顯改良,將會射出兩波箭矢,每波3支箭矢。
而死亡墜落則會在撞擊目標後將被繫上的敵人拉向該處。
而煙霧彈在這次更新中也將獲得削弱的能力,
在PvP中受煙霧彈影響時會暫時移除HUD並導致畫面模糊。
獵人相位,死亡墜落與消失步伐、莫比烏斯箭袋與優雅劊子手:
- 捕獵者的伏擊:可以使用加速下墜,在落地處施放煙霧彈。
受煙霧彈影響的敵人被削弱,受影響的隊友會隱身。
並且單純頭擲煙霧彈會使其周圍隊友隱身。 - 消失步伐:閃身會讓獵人隱身。
- 優雅劊子手:擊敗受虛空減益影響的敵人後,獲得隱身與真實視野。
在觸發的隱身之中進行近戰會削弱敵人。
術士更動
術士將能治療盟友並為敵人製造混亂,在新的相位中將會引進新的支援能力。
新星扭曲讓術師快速傳送,並且釋放致命的虛空爆炸。
而虛空黑洞則會將敵人拽入其中,並持續造成傷害。
使用巨大災變施放能夠追蹤的新星爆彈,並在爆炸後產生多個追蹤彈。
術士的近戰技能將改為口袋奇異點,發射一個不穩的虛空能量球,
當其靠近敵人時被引爆,把敵人推開並使它易爆。
- 混亂助燃:允許超充能手雷,會改變部分效果。
(從預告片得知手持超新星也在這裡面) - 虛空培育:任何虛空技能擊殺都會賦予吞噬增益。
- 舊神之子:使用印痕後,召喚一個虛空之魂。
當攻擊敵人時,虛空之魂會前往該目標附近引爆,
造成傷害並削弱敵人;虛空之魂造成傷害後,
會回復技能能量(治療印痕)或生命值(強化印痕)。
擊敗被虛空之魂影響的敵人會獲得印痕能量。
虛空職業更動
為了補充職業特性,在虛空3.0中還會帶來許多新碎片。
這些碎片提供了虛空屬性相關的連動,並且有一些屬性提升或降低。
部分碎片,一部分來自預告影片:
另外,在虛空3.0中三種職業都可以使用全部的虛空手雷,
不再侷限於每種職業只有三種手雷可以使用。
而且部分手雷也會得到增強,像是虛空渦流手雷終於能將敵人拉入其中。
在「黑針巫后」推出之前遊玩的玩家,將直接可以使用所有相位和部分碎片。
(部分碎片將在掠奪首通之後開放。)
新的天命玩家將在「新生光能」之中,獲取他們的相關相位和碎片。
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