2022年5月12日 星期四

Bungie週報概要-2022/5/13

概要

  • 守護者遊戲繼續發揮!
  • 介紹S17鋼鐵旗幟聲望翻新與熔爐模式調整。
  • 稍微說明一點S17永恆之詩。
  • 即將到來的Cosplay活動。
  • 說明電子郵件調查與相關資訊。
  • 滿滿的已知問題待修復......



基礎說明與指引(建議新手查看)



    守護者遊戲繼續競爭!


    本篇週報主要在講S17的鋼鐵旗幟聲望與相關系統翻新,
    順說了點熔爐模式的微調平衡。
    技能與異域裝備更動就看下週會不會說了。
    (離換季剩下一篇週報,還是沒說技能和防具更動。)




    鋼鐵旗幟翻新


    在即將到來的S17中,薩拉丁在鋒起賽季劇情中已經前往他處擔任新的職位。
    鋼鐵旗幟帶來些變化也是能說的過去。

    以下說明主要分成:
    • 鋼鐵旗幟翻新
    • 其他熔爐模式更動
    • 其他清單模式調整

    鋼鐵旗幟翻新


    鐵旗的翻新主要圍繞以下幾點:
    • 提升玩家參與率與遊玩意義
    • 嘗試為PvP帶來改變,如新的機制或新的模式
    • 降低入場難度,穩定玩家獲得獎勵

    先從降低入場門檻與穩定獎勵說起。

    S17開始鋼鐵旗幟不再擁有力量階級優勢,降低新手與回鍋玩家入場門檻。
    但是力量優勢依舊在PvP的終局模式"歐西里斯試煉"中啟用。

    獎勵部分則是改的與現在的試煉與千謀相同,
    擁有自己的記憶水晶與破譯聚焦,一樣需要消耗遊戲內資源進行聚焦。
    並且會在S17廢棄鋼鐵旗幟標誌,記得在本週花費完

    說明一下聲望運作:
    • 持續遊玩鋼鐵旗幟,累積連續遊玩,獲得更多聲望。
    • 根據當前鋼鐵旗幟聲望階級,獲勝獲得小幅聲望獎勵。
    • 穿上鋼鐵旗幟防具或是套用裝飾品並且裝備鋼鐵旗幟武器,
      用來加成聲望獲得速度,最高200%。
      • 總共需要裝備五件防具與武器才會到達最大值。
    • 完成每日挑戰,在當週活動時間內提升下一個挑戰的獎勵。
      • 每個每日挑戰都會提升下一個挑戰獎勵100%。
    • 裝備鐵旗徽章可以獲得額外10%聲望。
    • 聲望提升都會顯示在修飾系統上。
    鋼鐵旗幟聲望加乘範例


    每日挑戰是什麼?
    基本上就是取代每週賞金單的東西,一樣是巔峰獎勵。
    在每次鋼鐵旗幟活動的前四天,每天都會開放一個每日挑戰,
    不用擔心當天沒有登入就沒有挑戰,週六登入會一次全開。


    新稱號:鋼鐵領主
    隨著鐵旗模式的翻新,是時候推出一個專屬的稱號了。
    想要獲得這個並不輕鬆,預計需要20小時左右才能達成。
    該稱號將會在S18開始可以鍍金。


    新引導任務
    鋼鐵旗幟將於S17推出引導任務,需要完成一次才可以進行鋼鐵旗幟。


    鋼鐵旗幟舉辦時間?
    由於薩拉丁領主越來越忙,之後的賽季每季只會舉辦兩次鋼鐵旗幟
    S17將在以下時間舉辦:
    • 賽季第2週,6/1刷新開始
    • 賽季第8週,7/13刷新開始

    裂隙(Rift(暫譯)模式回歸
    將帶回一代的一種PvP模式,類似搶旗,將目標物帶回己方基地。
    介紹一下該模式的運作:
    • 該模式持續時間10分鐘,分數上限為5分。
    • 對戰開始後的或有一方得分時,會在地圖中央刷出一個目標物,
      與目標物短暫互動可以拾取起來,它會以增益的形式存在,
      持有者仍然可以開火與使用技能。
      (禁用大招不然閃現回家或是撞回去怎麼攔截。)
    • 在持有目標物時死亡,它會掉落在死亡地點。
    • 如果持有目標物太久,它會引爆。
    • 在該模式中啟用團隊復活,請確保在推進與防守時幫助隊友。
    • 在該模式中擊殺沒有得分,僅限將目標物帶回會得分。
    • 在鋼鐵旗幟中,己方持有目標物時,狩獵音樂就會響起。
    • 如果雙方同分或是當前持有者僅落後一分,就會開啟延長賽。
      如果持有者失敗則比賽結束,如果成功帶回導致平局則進入驟死。
    • 進入驟死階段後,將在地圖上一次生成三個目標物。
    • 驟死階段計時90秒。
    • 驟死階段計時結束會停止目標物從守護者身上掉落,
      並且清除地上的目標物,直到無人擁有目標物才會結束。
    • 如果驟死階段結束還是同分,則以平手收場。
    該模式在S17中只出現在鋼鐵旗幟中,從S18開始進入輪替清單。


    新地圖:Disjunction (析取)
    會在S17加入一張新地圖,該地圖會在所有模式中出現。
    新地圖將會是最大的地圖之一,具有不同區塊進行不同風格的戰鬥。

    新熔爐地圖



    其他熔爐模式更動

    在S17將會有另外一個輪替模式"區域控制"回歸。
    它是一種類似攻佔模式的6v6模式,不過是透過佔領來獲得分數。
    • 有多個佔領點,占領後還會顯示獎勵分數。
    • 單人佔領一個點需要22.5秒,六人佔領一個點只需要7.5秒。

    攻佔模式調整
    • 佔領區域內每一名玩家獲得1分,而不是一個點1分。
    • 這是一代的計分方式。

    殲滅模式調整
    • 回合時間縮短至90秒,與歐西里斯試煉一致。

    激戰模式調整
    • 超能力擊殺得分從2增加到3。
    • 分數目標從150增加到200。
    • 對戰時間從8分鐘減少到7分鐘。

    混戰模式調整
    • 對戰時間從8分鐘增加到10分鐘。

    正面對決調整
    • 回合目標從10增加到15。


    其他清單模式調整


    千謀百計聲望調整
    隨著S16千謀百計模式更動,平均每場對戰的完成時間增加了1分鐘。
    此外S16千謀聲望提升速度低於熔爐與先鋒,為此作出調整。
    • 單場對戰獲得的聲望從50增加到75。
    • 每點連續遊玩加成從15增加到20。
    總體而言,聲望獲得速度因該比現在快25%左右。


    儀式連續遊玩計算方式調整
    針對這幾系的反饋做出的調整。
    連續遊玩將會分為四種,分別是:熔爐、千謀、先鋒、不朽。
    並且連續遊玩計點會是四種合併,最多紀錄5點。
    遊玩非儀式活動將不再影響計點。

    舉例:
    • 熔爐5點的情況下,玩成了1場千謀百計。
      • 熔爐4點,千謀1點。
    • 玩2場先鋒,玩2場千謀,玩2場熔爐。
      • 先鋒1點,千謀2點,熔爐2點。

    宗師重新加入
    為網路偶爾會有問題的征服者們帶來些微變動,
    如果在非匹配日暮中遇到錯誤代碼而被踢出,在重新登入後再次連回任務。
    在此狀態下無法在遊戲中、應用程式中、第三方平台中更改裝備與配置。
    (所以是宗師遇到斷線就會直接踢回選角還是登入畫面?)




    永恆之詩調整


    商店基本上與S16保持相同,明亮之塵的獲取也與S17相同。

    與S16相同,在賽季第3週時,開放購買賽季等級。
    此外,在換季當天可以使用2000銀幣購買計票+賽季等級10等。
    已經擁有季票的玩家,可以使用1000銀幣購買賽季等級10等。




    Cosplay活動


    如果有關看「聚焦社群」系列新聞,可能會發現對角色扮演藝術日益漸增。
    最近決定舉辦一場新的社群活動:Cosplay Cosmodrome (太空發射場角色扮演?)

    該活動將在7/8日舉辦,將會有九位表演者進行。

    有興趣的玩家可以等待更多消息釋出。



    有一封新的電子郵件


    之前收到許多未收到電子郵件的回報,有一團隊正在為這件事情努力。
    雖然進行了許多資料收集,故障排除等嘗試,還是沒有明確的答案。

    本週將進行一項小更新,希望有助於改善相關問題。

    如果已訂閱並且從5/4開始後有參與守護者遊戲,
    那應該收到一封#GuardianGamesMoments的電子郵件。
    如果沒有收到的,請進行下列兩步驟:
    • 前往Bungie.net的帳號設定頁面,於電子郵件與手機簡訊部分。
    • 先取消第一個框並且儲存,再選取第一個框並且儲存。
    希望這有助於排除依些問題,如果還有遇到請關注BungieHelp的說明。






    支援中心報告



    鋼鐵旗幟標誌棄用

    從S17開始鋼鐵旗幟標誌將會棄用,
    請在下次每週刷新(5/18)前花費完他們。


    商販獎勵重置

    每次換季都會刷新一次各商販的聲望獎勵,
    請在換季前(5/25)將獎勵領取出來,否則它們會直接被清掉。



    已知問題

    此處只提到其中一大部分的,更多請見#Help論壇
    • 術士通用裝飾品"競爭者之詐"的長袍紋理異常
    • 只有在使用共振武器才能完成"長矛之道"賞金單
    • 模組"暴虐重拳"無法作用於異域武器上
    • 武器"父親原罪"在第一人稱觀察時,會失去一些紋理
    • 使用超能力中,玩家裝備了會消耗超能力的模組的話,
      會無法使用終結技






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