概要
即將換季,做好準備
距離換季只剩下一週多,開始處理商販獎勵、收拾賽季挑戰。
然後開始考慮想像電弧3.0要穿些什麼異域裝備。
這週是最後一次刷插頭一號.1,一場輕輕鬆鬆刷到10分鐘內。
武器和雜事
有些武器更新提早到二至點更新時實裝,所以這裡比較多調整在異域上。
以下內容將於S18實裝,仍有許多目標尚未達成。
調整概要:
- 增強一些武器種類:
- PvE中的斥侯、重型榴彈
- 高傷害自動步槍
- 輕型弓
- 增強一些特點,並修復錯誤改善敘述
- 增強許多異域武器
- 為其中一些添加自帶反勇士
- 重新設計有問題的異域武器
- 更新「不朽險域」武器的特點池並添加來源特點
全域更動
- 修復一個問題,該問題導致使用雙特彈時掉落更多威能
- 將在遊戲內顯示空運效率、後座力方向、瞄準焦距、瞄準輔助
武器原型
- 斥侯步槍 - 在PvE仍然較弱。
- PvE中所有斥侯步槍對紅血敵人傷害提高10%
- 高傷害(360 RPM)自動步槍 - 輸出不錯但使用起來較為困難。
- 所有未退環境的高傷害自動步槍基礎穩定性提高6~12
(提高多少取決於原始屬性高低) - 輕型弓 - 與精確弓相比較為脆弱,將進行挑整。
- 基礎拉弓時間減少5%(612降低到580)
- 調整"完美拉弓"的持續時間,會受到穩定性影響時間長短
(拉滿弓到開始降低準確度和傷害的時間) - 低穩定從0.3秒增加到0.5秒
- 高穩定從0.55秒增加到0.8秒
- 手持加農砲 - 修正"迫切允諾"的瞄準焦距。
- 長戈 - 調整它們與異域防具的互動,讓更多近戰異域防具可以互動。
- 長戈近戰將可以觸發"觸防機制/0反饋格檔"、
"卡爾斯坦臂章"、"腐蝕之握" - 後膛榴彈發射器 - 將無法骰到震盪手榴彈。(請骰致盲)
- 重型榴彈發射器 - 在PvE中表現明顯落後其他威能武器類型。
- 對菁英(橘血不帶符號)以上,傷害提升10%(不包含寄生蟲)
武器池
- 更新「不朽險域」武器特點池並增加來源特點。
- 修復三清單(熔爐、千謀、突擊)重置多次後未正確骰出多個特點。
特點
- 千謀和鐵旗的來源特點過於受限於觸發環境,將做出翻新。
- 入侵者追蹤器(千謀來源特點)
- 重新命名為"Gun and Run"("開火,衝刺"?)
- 效果調整為"依照擊殺次數,提高衝刺速度"
- 伏狼(鐵旗來源特點)
- 調整觸發條件,在低生命值時成功級殺就觸發
- 大膽刺客 - 在同類特點中表現較弱(溢滿直接給一倍)。
- 在主要武器上,每次擊殺溢出率從10%增加到20%
(在特殊武器、重型武器上溢出率不變) - 溢出上限從50%增加到150%
- 泉源 - 有一個內置冷卻時間避免過於頻繁的觸發,這可以改善。
- 移除冷卻時間,讓榴彈與火箭筒能夠更好的多重觸發
- 活動不止 - 頻繁的觸發特效和音效使人不悅,移除觸發提示。
- 金中煉鉛 - 在裝備兩把特殊武器時不會正確運作。
- 在裝備兩把武器時,會依照特點正確分配彈藥
- Veist螯刺 - 它會提供弓箭拉弓速度提升,錯誤地套用到其他武器上。
- 修復其會使線性聚合步槍充能速度提升的問題
- 禪意時刻 - 改善其武器描述,讓玩家可以直接了解效果。
異域武器
在許多異域武器中讓其自帶反勇士效果,未來還會繼續增加。
- 帝王斑蝶 - 毒液箭矢帶有超載效果。
- 雷霆領主 - 帶有超載效果。
- 瀆職之罪 - 爆炸帶有勢不可擋效果。
- 為了匹配180 RPM手炮,其空運效率從28提升到53
- 終願者 - 帶有反屏障效果。
- 對擊殺所需命中數做出調整,對大多數目標需要命中3次
(在PvP中維持2次命中) - 對勇士、主要目標、小頭目傷害提高10%
- 拉弓時間從828降低到820
- 先知預言 - 受輕型弓類型調整增益
- 拉弓時間從612降低到580
- 奧克里斯傳說 - 落後於其他近距離武器,值得增強。
- 催化劑保留原有效果,還會提供"戰壕砲管"特點
- 沒有可以對應到的傳說武器,統計數據上進行挑整
- 格鬥獅 - S17的5%傷害增益發生意外已取消,將會重新引入。
- PvE獲得傷害增益,從提升5%增加到提升8%
(S17本來就不該增加PvP傷害,不小心連PvP都增加到) - "族群稀釋"的填裝增加的使用時間從5秒增加到6秒
- 美好生意
- 空運效率從27增加到32
- Calus迷你工具
- 空運效率從23增加到28,用以匹配MIDA迷你工具
- MIDA迷你工具
- 瞄準焦距從13增加到14,用以匹配Calus迷你工具
- 突進(巴洛克)
- 空運效率從21增加到23,用以匹配突進
重做
- 狼群之王 - 在PvP中強勢,尤其與全視之眼配合。
在PvP中減少彈藥、降低傷害,希望保留PvE的可用性。 - 在PvP中起始彈藥從15減少到10
- 狼群出籠每次連發從10發減少到5發
- 狼群出籠的連發間隔降低60%(5發射去更接近1發射出去)
- 狼群之王的傷害降低大約20%
- 在PvP中命中身體35點傷害、狼群出籠下命中身體44點
- 在PvE中傷害增加20%作為補償
- 亡者之傳 - 顱骨尖刺效果對玩家造成意料之外的傷害。
希望它更偏向"腰射牛仔步槍"的幻想。 - 顱骨尖刺不再提升PvP傷害,每層增加填裝、瞄準補助、射程
- 顱骨尖刺仍會提升PvE傷害
- 達到顱骨尖刺最大層數後,催化劑效果會提升腰射射速
其RPM提高50(腰射達180 RPM),但傷害降低20% - 共同義務 - 希望其效果在PvE中更容易啟用更加有效。
- 在PvE中虛空吸取的啟動持續時間從10秒增加到15秒
- 在PvP中保持10秒不變
- 移除啟動冷卻時間
- 在虛空吸取啟動時,對PvE中的紅血戰員傷害提升20%
- 完全填充該減益效果需要的命中次數更少
- 擊殺受減益影響的目標後,會立刻為虛空吸取填充該減益
- 受到虛空減益效果時,虛空吸取也會填充該減益
- 用自己的鎮壓雷炸自己不會起作用
- 修復了受到非"虛空覆蓋護盾"也會填裝彈藥
防具
將會在6.2.0.1中(版本號問題在下面會講),降低PvP中"抵抗"增益的效果。
(包含全視之眼、鎖鏈低語、雄鹿等等的效果,在PvE中保持不變。)
- 抵抗1層:傷害減少幅度從10%降低到2.5%
- 抵抗2層:傷害減少幅度從15%降低到5%
- 抵抗3層:傷害減少幅度從20%降低到7.5%
- 抵抗4層:傷害減少幅度從25%降低到10%
未來調整(預計於S18季中或是S19)
- 降低霰彈槍散布的隨機性
- 降低弓箭切換到其他武器的速度
- 增加追蹤步槍的可用性
- 推出全自動開火設置
- 降低狙擊槍在PvP中承受退縮(flinch)時的瞄準能力
- 檢查評估某些PvP的平衡調整
- 啟動效果的脈衝步槍
- 高傷害斥侯步槍
- 精確聚合步槍
- 允許長戈與近戰相關異域防具互動
- 修復長戈的命中判定
- 重做一些強化特點
- 將規格模組壓縮改良成特點
支援中心報告
天命2版本號更動
天命2的版本號將改成開發版本號,改成延續天命1的開發版本號。
天命2初次上線時的內部開發版本號為3.0.0,但遊戲版本號標示為1.0.0。
收集聲望獎勵
影襲賽季即將結束(8/24),記得領取各商販的聲望獎勵。
以下商販將會隨著賽季更換重置聲望階級:
- 薩瓦拉
- 薩克斯領主
- 浪客
- 聖人-14
- 班西-44
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