2022年10月13日 星期四

Bungie週報概要-2022/10/14

概要

  • 下週就是亡靈節!
  • 即將廢棄星球素材。
  • 一大堆武器相關說明。
    • 滿滿的已知問題待修復......




    基礎說明與指引(建議新手查看)



      賽季劇情暫時結束,下週迎來亡靈節


      賽季劇情暫時結束,看看後續有沒有劇情相關活動。
      這次週報沒說明亡靈節,直接週二晚上發預告片。




      NATIONAL COMING OUT DAY (美國國家出櫃日?)


      為紀念該節日,官方有發一篇新聞
      同時推出一個免費兌換代碼,可以兌換"傳送特效:彩虹的盡頭"。

      兌換代碼:R9J-79M-J6C




      星球素材更新


      星球素材將於S19進行淘汰,全面更新至列王之境模式。
      但是各星球商販暫時不會擁有相同的聲望系統。

      像之前一樣,將給予一段時間讓玩家將被淘汰的星球資源換成微光幣。
      移除6種星球素材,引進3種新素材用來賺取微光幣與交換強化素材。

      同時機靈模組進行調整,移除三清單掉落星球素材的模組,
      並改變"大豐收"模組效果。

      光能紀念碑內的武器也將不再消耗星球素材,其餘成本不變。




      S18季中武器平衡


      在此說明一下版本6.2.5中的武器相關調整。
      (大量廢話會被酌情刪減。)


      武器種類調整


      自動步槍:高強度PvP中使用率低下,繼續進行微調。
      • 通用調整:增加高穩定性對後座力的影響,大約20%。
      • 精準外觀:精確倍率從1.5倍提升到1.55倍(精確傷害從30提高到31)

      弓箭:增加弓箭的收槍時間,嘗試降低速切的威脅性。
      • 0操作收槍時間:
        • 輕型:0.4秒增加到0.5秒
        • 精確:0.433秒增加到0.48秒
      • 100操作收槍時間:
        • 輕型:0.2秒增加到0.3秒
        • 精確:0.2秒增加到0.33秒


      脈衝步槍:試著增大不同外觀的差異,並且增強適應外觀脈衝步槍。
      心智碎片調整焦距,正在考慮是否下一季才調整。
      • 通用調整:
        • 調整操作性對武器收拔、開鏡的影響。
          • 高操作效果增強約5% (主要影響輕型與適應)
          • 低操作效果減少約2% (主要影響高傷害與急速開火)
        • 調整射程對衰退距離的影響。
          • 0射程:從16米減少到15米
          • 100射程:不變
      • 適應外觀:
        • 精確倍率從1.6倍提升到1.65倍 (精確傷害從30.4增加到31.4)
        • 0.6秒擊殺低於4韌的守護者。
      • 急速開火外觀:
        • 心智碎片瞄準焦距從19降低到18


      斥侯步槍:高傷害斥侯增強後有點過頭,將稍微下調。
      • 高傷害外觀:身體傷害從42降低到40,精確傷害從73.5降低到70


      手槍:對應旁軸準鏡削弱,增強原始瞄準輔助效果。
      • 通用調整:瞄準輔助距離增加30% (沒旁軸準鏡的會增強)


      衝鋒槍:精確外觀弱勢好久了,稍微提升射程看看能否影響。
      並且試著增加適應外觀與輕型外觀的差異。
      • 通用調整:最大有效射程從24米減少到23米
      • 精確外觀:
        • 基礎傷害從16增加到17,精確傷害從22.4增加到23.8
        • 薩尤拉之怒、鑽木取火瞄準焦距從16降低到15
      • 輕型外觀:
        • 基礎傷害從11降低到10.85,精確傷害從18.2降低到17.9


      聚合步槍:精確外觀使用率上升,之前削弱過傷害,這次從後座力動刀。
      • 精確外觀:將該外觀提供的後座力方向降低50%


      長戈:擁有護盾減傷的長戈非常難被正面擊敗,降低護盾的效果。
      • 長戈護盾對玩家傷害減少從75%降低到50%
        • 對超能力傷害減少保持50%不變
        • 對非玩家傷害減少保持97.5%不變


      狙擊槍:多次調整後仍然未達預期,尤其在PvE當中。
      經過多次測試將從退縮方面下手,之後線性聚合也會有類似調整。
      • 通用調整:
        • 退縮歸位時間增加60%
          (被攻擊後開始晃動到回到原始位置的時間)
        • 減少PvE中受到的退縮


      追蹤步槍:仍然表現不佳,尤其是高強度PvP中。暫時沒有解決方案。
      • 通用調整:提高穩定性對後座力的影響。
        • 低穩定性提升約10%,高穩定性提升約25%


      火箭筒:在PvP中致死率比其他重型武器低,提高爆炸範圍。
      • 通用調整:所有類型爆炸範圍半徑增加0.4米



      特點調整


      奪命穿心:觸發頻率高,音效擾人。
      • 移除啟動音效


      旁軸準鏡:性能優異,常常屬於最佳選擇。
      • 移除瞄準輔助20%距離加成



      異域武器調整


      玉兔:由於其異域特高面板數值,其在PvP中表現強勢,進行削弱。
      • 瞄準輔助減少20


      狼群之王:之前進行大翻新後,在PvE中仍然表現不佳。
      • 惡狼出籠啟動後:
        • 瞄準精度降低10倍減少到3倍 (不會那麼亂噴)
        • 移除增加25%傷害
        • 在PvE中額外增加40%傷害
        • 移除精確倍率懲罰
      • 添加全自動扳機到固件中


      沒空解釋:在PvP中佔據好長時間的主導地位,主要在鼠鍵上具有優勢。
      • 後座力方向從90降低到73
      • 瞄準輔助從45降低到40


      風險管理員:在PvP中擁有50%抗性使的電弧武器幾乎無法擊敗它。
      • 超導體電弧傷害減少,對玩家傷害減少從50%降低到15%


      將來更動


      上週提到不少,但是沒有都實際方案我就沒寫了。
      這邊有明確目標稍微寫一點。

      • 特殊彈藥線性聚合:
        • 減少自動瞄準的效果(手把)
        • 調整退縮
      • 機槍調整:
        • 提升PvP效果
        • 減少PvE中與其他重型武器的差異
        • 更易於處理小怪 (主要是副本中重複刷新的那種)
      • 移除亡者之傳顱骨尖刺的錯誤增傷






      支援中心報告



      6.2.5更新


      將於10/19凌晨0:00進行維護,預計0:45分伺服器離線。
      預計1:00開放更新下載與登入。



      已知問題

      此處只提到其中一大部分的,更多請見#Help論壇
      • 地城"二元性"中傳送到夢魘中偶爾會死亡
      • 地城"二元性"引導任務不會計入大師難度通關
      • 獵人異域胸甲"矛隼甲衫"被禁用
      • 術士異域頭盔"黎明合唱"沒有出現在收藏品中
      • 重型榴彈"叛變疾呼"錯誤的出現在特殊榴彈中
      • 一些玩家無法在H.E.L.M.中放置聖物






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