2022年11月3日 星期四

Bungie週報概要-2022/11/4

概要

  • 亡靈節即將結束。
  • 說明S19技能相關調整。
  • 簡單預告一下新地城上線時間。
  • 歐西里斯試煉地圖投票。
  • Bungie Bounty繼續進行。
    • 滿滿的已知問題待修復......




    基礎說明與指引(建議新手查看)



      亡靈節即將結束


      亡靈節已經沒剩幾天,把握機會獲得想要的獎勵與稱號。
      賽季主線應該跟上一季一樣在末期會有一段。




      技能和超越


      隨著三種屬性3.0的更新推出,是時候調整一下它們了。
      將會對它們進行小部分調整,更大範圍的調整需要等到Y6新能力上線。

      以下調整內容將在S19時推出。

      灼燒相關


      恢復在高壓PvE中大放異彩,將削弱其能力。
      • 恢復x1的治療量從每秒25降低到20。(PvE倍率不動,從50降低到40。)
      • 恢復x2的治療量從每秒40降低到32.5。(PvE倍率不動,從80降低到65。)
      • 不再與治療印痕疊加。取效力最大者優先,生效時打斷較弱的效果。

      一些較強的碎片稍微削弱。
      • 火炬餘燼
        • 生機勃發持續時間從10秒降低到8秒。
        • 此碎片將會-10戒律。
      • 慰藉餘燼
        • 生機勃發持續時間增加從5秒改為增加50%。
        • 改為對恢復的效果相同。

      黃金槍:死亡射擊在相位加持下持續時間過長。
      烈刃彈幕在3.0更新時獲得基礎傷害提升,且相位又再次強化它。
      • 擊倒敵人(獵人相位)
        • 黃金槍:死亡射擊不再提供額外持續時間,改為提供15%傷害抗性。
        • 黃金槍:射手不再提供15%傷害抗性,原本提供額外時間不變。
        • 烈刃彈幕提升飛刀量從每組5降低到每組3,總數從24降低到20。

      天界之火曾下調一點傷害,導致在近距離自動施放時無法兩次近戰造成擊殺。
      • 天界之火
        • 近距離傷害從90提升到100,讓使用自動近戰的玩家正常運作。


      虛空相關


      虛空覆蓋護盾未能有效提高生存能力,希望在PvE中擁有更好發揮。
      • 虛空覆蓋護盾
        • 在PvE中提供的傷害抗性從25%提高到50% (PvP中保持沒有抗性)

      虛空行者的新星爆彈:虛空黑洞使用率低落,稍微增強表現。
      • 新星爆彈:虛空黑洞
        • 起始速度增加約21%
        • 向內牽引的範圍增加約17%
        • 向內牽引的強度增加約20%

      護盾猛攻在PvP中,撞擊快速移動目標時會發生未壓制的狀況。
      • 護盾猛攻
        • 改善壓制目標的判定。

      預計隨著神性削弱效益降低,暗影箭矢的出場率會提高。
      稍微強調一點暗影箭矢變體之間的差異。
      • 暗影箭矢:死亡墜落
        • 錨點觸發後的持續時間從8秒增加到12秒。
      • 暗影箭矢:莫比烏斯箭袋
        • 錨點觸發後的持續時間從8秒減少到6秒。

      關於隱身的問題仍在研究調整方案,暫時不會有改動。


      電弧相關


      手榴彈過強,導致電弧泰坦不再是橫衝直撞的玩法。
      • 風暴手榴彈
        • 雷電之觸強化後的持續時間從5秒降低到4秒。
        • 振幅花火提供的額外持續時間從2秒降低到1.5秒。
        • 調整手雷表現方式,希望更容易判斷敵我的手雷與其範圍。

      彈道猛擊在PvE中表現略遜於另外兩種近戰。
      • 彈道猛擊在PvE中造成的傷害提高16%。

      風暴之擊難以與另外兩個相位競爭
      • 風暴之擊在PvE中造成的傷害提高30%。

      電弧術士的特點不夠明顯,強化電弧之魂在PvE中的效果。
      並且改強化近戰技能的效果。
      另外轟雷光束在S16冷卻重設中設定的較為保守,在此降低提升競爭力。
      • 電弧之魂在PvE中造成的傷害從35增加到60(增加約43%)
      • 球狀閃電行進距離從27.5米增加到35米。
      • 連鎖效應在PvE中造成的傷害提高50%。
      • 轟雷光束冷卻時間從9:16降低到7:35 (與烈刃彈幕相等)


      冰凝相關


      在S16到S18並沒有對冰凝做出太多調整,害怕其造成嚴重後果。

      對目前的緩速效果不太滿意,強化一下移動限制。
      • 緩速的移動速度減緩效果提高10%,其餘效果不變。

      寒冰手榴彈經常無法正確找到目標,對其做出更改。
      • 寒冰手榴彈落地後的追蹤彈會進行0.5秒的微調後才進行追蹤。

      黃昏立場手榴彈對於範圍外的玩家沒有影響,將獎勵精準投擲的玩家。
      (丟不準沒改變,丟的準更黏人?覺得一排丟過來不夠臭是吧。)
      • 黃昏立場手榴彈對範圍內的目標施加緩速的速率提高13%。

      稍微挑整一下相位。
      • 凜冬之罩碎片數量從1增加到2。
      • 永凍之災碎片數量從1增加到2。
      • 冰河豐收冷卻時間從15秒降低到10秒。(每產生6個冰凝碎片)

      調整一下碎片效果,提升碎冰能力。
      • 撕裂低語
        • 所有主要彈藥武器都會提升對冰凝水晶和冰凍目標的傷害。


      會是誰?


      新地城內容依舊需要等到換季才會公布,只在此公布開放時間。
      與"二元性"相同,換季第一週的週六(12/10)將會開放全新地城。



      試煉地圖投票


      又到了每季都要搞一次的歐西里斯試煉地圖投票!
      (還是繼續給三張奇妙的地圖。)

      試煉地圖投票


      本次投票將從"異相"、"鍋釜"、"浪濤基地"選出一張。
      投票從11/7日開始,想要投票的玩家記得開啟電子郵件通知。



      新一輪Bungie Bounty


      這次的社群活動除了以前的PvP外,還加開了PvE活動和千謀百計。
      這次的活動將繼續舉辦至11/8,相關活動時間還可能進一步擴充。
      有興趣的玩家請持續關注相關公告。









      支援中心報告


      6.2.5.3更新


      將於11/9凌晨0:00進行維護,預計0:45分伺服器離線。
      預計1:00開放更新下載與登入。



      已知問題

      此處只提到其中一大部分的,更多請見#Help論壇
      • 在機甲系列的通用裝飾品上,許多造型(塗料)會產生錯誤的顯示,
        將在之後對相關紋理進行調整
      • S16的徽章在S18第十週賽季挑戰中作為獎勵
      • 活動"鬧鬼邪地"中的會直接提示"已顯示所有書頁"
      • 異域飛船"復古旅車"來源說明存在錯誤
      • 在6.2.5.2更新中,亡靈節每週賞金單未正確提供200明亮之塵,
        將在之後補償為正確數量
        (讚嘆棒雞6.2.5出BUG,6.2.5.1修了,6.2.5.2又BUG)






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