2023年5月4日 星期四

Bungie週報概要-2023/5/5

概要

  • 守護者遊戲已經開始!
  • 開始揭露S21的部分內容。
  • 更多縈絲相位透露。
  • 資源取得與異域水晶相關調整。
  • 舊有內容相關調整。
  • S21歐西里斯試煉大更新。
  • 每月Prime Gaming獎勵更新。
    • 滿滿的已知問題待修復......




    基礎說明與指引(建議新手查看)




      守護者遊戲已經開始!


      今年守護者遊戲已經上線,為各職業爭取獎牌吧!
      今年調整了部分先鋒獎牌,並且移除了日暮排名凱旋,可以玩得更休閒了。

      另外官方在昨天發布了另外一篇S21技能調整的新聞,有興趣的可以去看一下。




      S21即將到來


      在此公布賽季封面圖片,暗示了土衛六與偲隆的回歸。
      更多新賽季的消息將在下兩週內逐漸釋出。

      第二十一賽季深淵





      新縈絲相位搶先看


      獵人:Threaded Specter (脈絡幽魂?)
      • 使用職業技能後,會在現有地點產生縈絲誘餌。
        敵方戰員會被其吸引,主動攻擊誘餌。
        • 當敵人靠近誘餌或是誘餌被擊破時,會產爆炸並且生成線蟲。
          • 讓脈絡先鋒可以吸引火力,調整節奏或是掩護隊友。

      泰坦:Flechette Storm (鏢彈風暴?)
      • 在滑行時,可以使用近戰技能來觸發特殊攻擊。
        會跳到半空中擊退周圍敵人並且造成傷害,
        可以在空中再次使用近戰技能朝周圍射出拆解投射彈,
        多次使用近戰技能可以射出額外的投射彈。
        (泰坦可以存三次,跳起來用一次,空中射兩次?)
        • 強化狂戰士近戰的變化,允許其造成範圍傷害與遠程攻擊。

      術士:The Wanderer (漂泊者?)
      • 擲出的糾結會附著在敵人身上。在糾纏爆炸時,產生懸浮爆破。
        線蟲擊殺會生成糾結。
        • 裝備此相位後,擲出的糾結會在空中漂泊自動尋找目標。
        • 允許幼雛編織者不使用懸浮手榴彈就產生懸浮效果。


      遊戲內經濟調整


      這邊有點長,而且Hippy不知道在標三小標題,分段有夠奇怪。

      段落摘要:
      • S21裝備力量階級不會提升
      • 異域水晶將成為一種水晶種類,並擁有聚焦系統
      • 啟用深視準備上線,塑造成本再次調整
      • 即將棄用造雨者和精細極致
      • 季票價格調漲

      關於力量階級


      在21賽季中,裝備的力量階級不會有變化。
      • 基礎:1600
      • 軟上限:1750
      • 強大上限:1800
      • 巔峰上限:1810
      由於巔峰階級與目前20賽季相同,已經達到顛峰上限的玩家將不再需要爬升。

      為此也將三清單巔峰獎勵轉換成異域水晶,該水晶可以進行聚焦。
      將會觀察對於巔峰獎勵的更動,並且期望在之後的賽季再次縮減巔峰獎勵。


      異域水晶調整


      異域水晶將在S21進行調整,將成為一種可儲存的水晶種類並且可以聚焦。
      (這邊補充一下,活動獎勵寫的是"異域裝備",那不算是水晶)

      之後獲得的異域水晶可以在拉忽爾大師處進行破譯與聚焦。

      破譯與聚焦將分為以下類別:
      • 直接破譯
        • 隨機獲得標準異域獎勵池中的裝備
        • 無須額外費用
        • 無須前置條件
      • 1階聚焦(範圍聚焦)
        • 聚焦成指定年度資料片的異域裝備,其中包含以下選項
          • 血色戰爭防具:頭盔
          • 血色戰爭防具:手臂
          • 血色戰爭防具:胸甲
          • 血色戰爭防具:護腿
          • 遺落之族防具
          • 暗影要塞防具
          • 光能之上防具
          • 黑針巫后防具
          • 光殞年代防具 (延後推出,待補充內容物)
        • 需要花費:30000微光幣、1高等碎塊
        • 需要擁有對應年度資料片的使用權,
          且在收藏庫中解鎖其中的所有防具
      • 2階聚焦(指定聚焦)
        • 聚焦成指定的異域防具
        • 需要花費:60000微光幣、3高等碎塊、1異域密碼
        • 需要擁有對應年度資料片的使用權,
          且在收藏庫中解鎖指定的異域防具

      最後,將會提升異域防具的素質,預期之後獲得的異域防具總和都能到60多。


      啟用深視功能準備上線


      在此說明一下之前提過的啟用深視,主要是補充一下消耗和細節。

      • 新增一種"Deepsight Harmonizer(深視調合?)"代幣來對應這項功能。
        • 對非掠奪武器只會消耗1個代幣。
        • 對掠奪武器會消耗1個代幣、15個征服獎賞。
      • 該代幣暫時只能從賽季階級中獲得,並且該代幣持有上限為1(無法堆疊)。
        • 免費階級3個、付費階級3個
      • 可使用武器的補充:
        • 無法對已經擁有樣式的武器使用
        • 無法對原本就是深視共振的武器使用
          • 就算已經提取樣視進度了,也無法使用
        • 無法對在掠奪中購買的武器使用
          • 只能對遭遇戰掉落的使用
        • 可以對從蘇爾或班西處購買的武器使用
          • 代表可以先買起來存著
          • 不過只有6把也是很摳門

      另外塑造成本將會進行調整
      • 移除除了強化樣式之外的傳說碎塊消耗,微光幣、強化之核保持不變。
      • 強化樣式等於對武器賦予大師之作,由於大師之作成本暫時沒有更動,
        所以強化樣式還是會消耗傳說碎塊。


      即將棄用造雨者和精細極致


      即將棄用造雨者和精細極致,在此處說明一下相關轉換。

      從S21開始,將不再掉落這兩種消耗品,而是直接轉換成其結果。
      玩家可以將已經持有的這兩種消耗品直接使用轉換成其結果。
      • 精細極致:使用後直接獲得1強化之核
      • 造雨者:使用後直接獲得3000微光幣
      (造雨者現在很閒的玩家可以去打一打,
       那效果的時間內獲得超過3000微光幣還是挺容易的。
       不過應該沒什麼人會很缺微光幣吧?)


      季票價格調漲


      將在S21調高季票的銀幣價格,單買季票將會變得更貴。
      光殞年代標準版(Y6+當前季票)和豪華版(Y6+S20~S23+Y6地城使用權)的價格不會提升。
      • 季票基本價格從1000銀幣,提升至1200銀幣。
      將在下一個年度資料片評估相關收費成效與新收費策略。



      舊有內容相關調整


      對一些舊有內容做出調整,並且讓好孩子協議回歸高塔。

      掠奪任務掉落型異域武器機率調整


      由於二元性、守望者尖塔、夢魘根源的凱旋提升機率系統反響不錯,
      將其套用到舊有的內容之中,讓玩家更容易獲得目標的異域武器。
      如果玩家在此之前就已經完成相關凱旋,將會直接套用機率提升。
      (那舊掠奪的完成越多場機率越高這系統還在嗎?是直接取代掉?)
      (另外官方也沒說清楚那機率提升是提升什麼,直接加掉落機率%數?)

      • 最後遺願:千言萬語
        • 佩特拉運行:+3
        • 全新支柱:+2
        • 震撼轟雷:+1
        • 夜鷹:+1
        • 旭日贈物:+1
        • 遭遇戰挑戰:+1,一共+5
          • 召喚儀式、競技場冠軍、永恆之戰、
            禁止進入、記憶能力
      • 深石地窖:明日之眼
        • 適者生存:+3
        • 控制小組:+2
        • 冰點:+1
        • 遭遇戰挑戰:+1,一共+4
          • 紅色漫遊者、回音複製體、通才、四號核心
        • 遭遇戰凱旋:+1,一共+4
          • 資源爭奪、5秒上西天、短路、預備,就,位衝!
      • 琉璃寶庫:威寇斯破神者
        • 無瑕琉璃寶庫:+3
        • 大師葛拉瑟:+1
        • 遭遇戰挑戰:+1,一共+5
          • 好戲在後頭、你唯一的神諭、讓路、
            超時空陌生人、合唱副歌
        • 遭遇戰凱旋:+1,一共+5
          • 龍之巢穴、找掩護、禁止瞬移、極端的聖物、
            盯緊艾席恩
      • 門徒之誓:共同義務
        • 深淵回升:+3
        • 大師難度「門徒之誓」:+2
        • 深淵共進退:+1
        • 遭遇戰挑戰:+1,一共+4
          • 迅速毀滅、基本資訊、防禦已垮、迴圈催化劑
        • 遭遇戰凱旋:+1,一共+4
          • 等我號令、小心處理、呼應的字符、對稱的能量
      • 國王的殞落:惡意之觸
        • 國王的十字座:+3
        • 唯一真王:+1
        • 遭遇戰挑戰:+1,一共+5
          • 鄰家草分外青、狡詐行竊、凝視驚艷、
            建構中、停手
        • 遭遇戰凱旋:+1,一共+5
          • 過度熱衷、烙印破滅者、輪番上陣、
            地板現在是岩漿、壓倒性力量

      先鋒每日賞金單調整


      久久沒有大範圍更新先鋒每日賞金單,
      將在S21中新增一些賞金單,並且對許多舊有目標進行調整。

      • 每日賞金單
        • 新增:
          • 殺死菁英怪、小頭目、勇士
          • 使用元素技能擊殺敵人,使用關鍵字擊殺加速
          • 完成2場先鋒菁英隊行動
      • 可重複賞金單
        • 調整:
          • 種族敵人擊殺改為擊殺敵人,且目標需求數量提高。
            擊殺特定種族會加速進度。
        • 新增:
          • 整體火力戰隊造成擊殺
            (不用搶怪搶這麼大力?)


      機械狗即將回歸


      機械狗將在S21回歸!
      它將永久居住在高塔之中,重新引入其相關追蹤器。





      S21歐西里斯試煉大更新


      在S21中,歐西里斯試煉將新增許多獎勵,並且迎來模式上的調整。
      希望繼續改善歐西里斯試煉的遊玩體驗。

      新增獎勵部分

      將新增一系列裝飾品,其中有整套的機靈、快雀、飛船和回歸的造型。
      英雄覺醒
      英勇記憶
      倖存者之旅

      另外將那些精通武器的造型(塗料)下放出來,不再限定在那些武器上了。
      將逐一在不同賽季中推出,在當季上去燈塔後就會永久解鎖該造型。

      還有新推出一把電弧適應長戈:意外復活
      意外復活


      最後新增一個徽章,這個徽章擁有較高難度的獲得門檻。
      (上燈塔前的所有對戰分數都沒有落後過=七連勝且回合數沒有落後過)
      希望獲得的玩家能夠更好的展示自己的技術水平。


      來談談試煉實驗室


      直接來講新匹配的結果,之後再來提發生的問題。

      實驗室新匹配的結果:
      • lobby blance(隊伍分配)導致高技術水平的單人玩家常常覺得分配使之不利。
      • 無法有效的追蹤與平衡玩家的技術水平,因為試煉從來沒有記錄過這些。

      發生的問題:
      • 由於沒有足夠的數據來分析玩家技術水平,所以依舊使隊伍分配不佳。
      • 無瑕池已經取消,卻未向玩家說明精通武器會持續掉落。
        這項系統將改在週六就啟用,不須等到週一後才能繼續農精通武器。
        (舊無瑕池狀況,上過燈塔後壞掉的票可以繼續農精通武器。)

      另外在第11週還會有一次實驗室,將繼續累積數據,試著在S21強化一些篩選能力。



      模式調整、入場卷調整、鍍金條件調整

      模式固定為攻佔區域,提供標準殲滅外的獲勝手段。
      在過去多次累積來看,這模式比較快速、平衡、易調整。

      調整富裕入場卷和慈悲入場卷。
      • 富裕入場卷:改為每勝提供額外75試煉聲望階級。
        • 鼓勵玩家不重置入場卷持續遊玩。
      • 慈悲入場卷:改為在當週未無瑕時,可以免除兩次戰敗。
        • 在無瑕後重置入場卷就只能免除一次戰敗。

      鍍金條件調整:
      • 造成500擊殺
      • 獲得16階試煉聲望(重置一次的條件)
      • 達成完美無瑕,並且使用賽季異域武器造成50擊殺
      • 在一張無敗的入場卷上,裝備"失落光能"徽章達成以下條件:
        • 贏20場對戰
        • 獲得10個"雙殺"獎牌
        • 獲得5個"碎顱者"獎牌
        • 獲得5個"開端"獎牌
      • 在一張無敗的入場卷上,裝備"無瑕崇高"徽章達成以下條件:
        • 贏20場對戰
        • 獲得10個"飛鴿"獎牌
        • 獲得5個"矛盾的完美"獎牌
        • 獲得5個"時間試煉"獎牌

      地圖投票結果


      上週的試煉投票結果為:
      • 分離 - 30%
      • 匯流點 - 29%
      • 鏽斑大地 - 41%

      所以明天試煉地圖為鏽斑大地。











      支援中心報告


      升級版事件卡片

      玩家應該在守護者遊戲結束前,領取升級版事件卡片中的獎勵。
      在活動期間,那些獎勵不會自動領取。


      已知問題

      此處只提到其中一大部分的,更多請見#Help論壇
      • 標準的"奪寶模式"缺少相關敘述
      • 某些守護者遊戲任務會計入獲得銅牌或是守護者遊戲清單中的銅牌
      • 一些鍍金稱號不會鍍金,一些凱旋出現問題
      • 縈絲獵人的"誘捕猛擊"不會觸發某些職業技能模組
      • 強化精通武器的屬性顯示異常,會使玩家認為獲得+20屬性
      • 裝備3個相同的抗性模組與裝備2個相同抗性模組的效益相同
      • 玩家反饋無法使用生機勃發打穿屏障勇士的護盾
      • 有時候手雷擊殺不會產生火精





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