2023年11月22日 星期三

Destiny週報概要-2023/11/23

概要

  • 全新『巫師(Witcher)』聯動展開!
  • S23神器預覽。
  • S23技能調整。
  • S23異域防具調整與防具模組調整。
  • 遊戲內火力戰隊搜尋器即將進行測試。
    • 滿滿的已知問題待修復......




    基礎說明與指引(建議新手查看)




      S22即將結束,S23終願賽季即將到來,


      S22即將結束,各位守護者注意要在下周二開始維護前整理好商販的聲望獎勵。
      除了賽季以外的商販都將改回每季刷新聲望水晶獎勵。

      新賽季即將到來,更多預告片應該在下周二才會放出。
      (我應該沒空寫什麼資料,各位隨緣觀看。)



      全新合作即將到來


      『天命』即將與『巫師』進行連動,各職業將推出酷似"白狼"傑洛特的裝飾品。
      巫師合作




      S23神器預覽


      S23神器主要集中在灼燒、縈絲、冰凝上,
      還新提供火箭筒相關的神器特點,並且帶回一些舊東西。

      (某些名稱是蝦雞巴翻譯,我不夠中二翻不出什麼很魔幻的名稱。)
      • 第一階
        • 反屏障手槍
        • 勢不可擋手砲
        • 勢不可擋弓箭
        • 超載自動步槍
        • 超載脈衝步槍
      • 第二階
        • 混合虹吸模組
          • 灼燒/縈絲、灼燒/冰凝
        • 燃燒觸發器
          • 擁有生機勃時,讓灼燒武器對未焦化戰員施加焦化。
        • 爆炸半徑
          • 火箭筒和榴彈發射器迅速擊殺可以獲得防具充能。
        • 來源特點強化I
        • 從何而來
          • 增加"技能"對魁儡軍團和蔑視族的傷害
      • 第三階
        • 燧石先鋒
          • 灼燒武器精確擊殺或迅速擊殺後,將會獲得生機勃發
        • 火炬
          • 擁有生機勃發時,對受到縈絲或冰凝減益的戰員造成更多的"武器"傷害。
        • 烈焰之心
          • 使用灼燒超能力後,對周圍隊友施加生機勃發。
          • 依照周圍隊友數量提升灼燒超能力傷害。
        • 來源特點強化II
        • 願望成真
          • 超能力快要充能完成時,技能擊殺會產生力量球體。
          • 裝備終願賽季防具會降低"快要充能完成"的門檻。
            • =更早開始產生力量球體。
      • 第四階
        • 拆解球體
          • 拾取力量球體後,獲得拆解彈藥增益。
        • 冰柱
          • 擊殺被冰凍的戰員會產生冰凝水晶。
        • 耀眼沖擊
          • 使用灼燒技能對勇士或頭目造成傷害後,對其施加短暫削弱。
        • 超載火箭筒
        • 龍咬
          • 使用縈絲或冰凝武器擊破戰員護盾時,有機會懸浮或冰動戰員。
          • 裝備終願賽季防具會提高觸發機率。
      • 第五階
        • 群落傳送
          • 使用武器對已拆解目標造成傷害時,有機會產生線蟲。
        • 冰雹風暴
          • 提升粉碎被冰凍的目標或冰凝水晶造成的粉碎傷害。
          • 粉碎冰凝水晶會產生冰凝碎片,並且對周圍目標造成緩速效果。
        • 精確射線
          • 擁有生機勃發時,灼燒精確擊殺會點燃戰員。
        • 單人行動
          • 舊神器回歸。
          • 單人進行活動時,提高對所有戰員造成的傷害。
        • 銀色條例
          • 發射火箭筒會消耗1層防具充能,提升火箭筒的傷害和填裝速度。
            該效果在收起火箭筒或是重新填裝後結束。
            • 射了就切槍吃不到增傷還能理解。
              重裝就取消是要防止什麼?防止跳舞機喔?


      S23技能調整


      在S23中會做出較大的技能調整,尤其是對冰凝方面的調整。

      以下是這次版本更新的幾個主要目標:
      • 平衡不同長度充能時間技能的充能收益。
      • 適當削弱玩家的生存能力,避免沙核難度膨脹。
      • 光焰之井與黎明護罩調整。
      • 冰凝技能調整,之後還會有更多調整。

      技能充能收益

      不同長度充能時間的技能,在模組啟動器上都是固定%的能量回復。
      這導致了將高強度技能的高充能時間技能在能量回復上大量受益。
      例如:64秒的10%是6.4秒,152秒的10%是15.2秒。受益差距巨大。

      將在7.3.0版本中平衡這些受益幅度。
      依照技能充能時間長度來削弱啟動器提供的能量比例。
      例如:上述的152秒受益將從15.2秒降低到7.6秒。


      削弱生存能力

      某些配置超出了遊戲設計好的難度,將再次進行一次平衡。
      主要是因為高端玩家太強了,不好直接增加難度搞死其他玩家。
      雖然削弱這些效果也會讓其他玩家變弱,但是不像調整活動來的劇烈。

      另外吞噬更動是因為碎片使其太容易獲得,
      還在研究是否有更好的調整方式。
      • 編織練甲
        • PvE減傷從55%降低到45%
      • 恢復
        • 恢復x1:從每秒40降低到每秒35(-5)
        • 恢復x2:從每秒65降低到每挑50(-15)
        • PvP依舊減半:17.5和25
      • 吞噬
        • 治療量從回到全滿降低到回100
        • 優化生命值和護盾的計算,不再是分別加上
      • 術士相位:虛空培育
        • 提升吞噬得治療量
        • 提升吞噬提供的手雷能量
          • 會根據擊敗的目標階級提供不同能量

      這部分的調整比較明顯,請玩家盡量反饋此處更動造成的影響。


      衝刺和滑鏟近戰

      仍需要平衡施放技能需要面對的風險和技能造成的收益。
      尤其泰坦可以在滑鏟中開槍後又接上近戰技能。

      在S23開始後以下操作無法在滑鏟開槍後施放
      • 泰坦肩撞(光能三屬)
      • 祝聖(泰坦灼燒相位)
      • 風暴咆哮(泰坦冰凝相位)
      • 散彈風暴(泰坦縈絲相位)
      • 閃電波盪(術士電弧相位)
      • 風暴之擊(獵人電弧相位)
      另外,稍微增強一下風暴之擊。
      主要是另外量個相位的相互配合比較強大。
      • 基礎傷害從110提升到125
      • 重新設計其鎖定功能
      • 調整在崎嶇地面上前進的效果


      火槌和戰爭旗幟

      戰爭旗幟在這季中表現的相當強勢,大量的泰坦都裝備它進行活動。
      在下一季做出一些更改,不影響其最大強度的情況下稍微平衡一點。

      戰爭旗幟:
      • 提高升級需要的擊殺數量,大約提升了兩倍
        同時也提高了每次擊殺的延長時間來做為補償
        • 也會根據目標階級而提供不同不同計數了
      • 修正戰爭旗幟會提高沒有彈藥的劍的傷害

      在灼燒3.0更新後,火槌解決了生存問題,導致其強度大幅提升。
      在此削弱火槌和太陽黑子。

      • 投擲鐵鎚
        • 撿起槌子後,需要1.4秒才會充能完成
          • 那充能過程中死了是什麼情況?
        • 目標鎖定能力提高20%
      • 烈焰戰神
        • 最大持續時間從20秒降低到12秒
          • 無人在其中的情況下依舊持續5秒


      光焰之井與黎明護罩

      它們在歐西里斯試煉中大放異彩,尤其是加了佔領點之後更加明顯。
      將在之後的版本中削弱光焰之井,改變它PvE中的主宰地位。
      • 光焰之井和黎明護罩
        • 基礎冷卻時間從417秒增加到455秒


      冰凝調整

      冰凝屬性已經滿了三歲了,將在接下來的幾個版本中其作出更動,
      用來跟上光能3.0大部隊的腳步。

      碎片調整:
      • 面容低語:移除-10力量
      • 衝力低語:增加+10韌性
      • 碎片低語:移除+10韌性
      • 飢餓低語:移除-10機動、-10回復,增加-20力量
      • 羈絆低語:移除-10戒律

      相位調整:
      • 凜冬之罩(獵人閃身)
        • PvE緩速從40層提高到60層
        • PvE緩速持續時間從4秒提高到8秒
        • PvE有效範圍從8米提高到9米
      • 風暴咆哮(泰坦滑鏟攻擊)
        • 提升冰凍的有效範圍
      • 冰霜脈動(術士印痕)
        • 改善冰凍判定,主要是施放到冰凍的延遲
        • PvE冰凍範圍從8米增加到8.5米

      近戰技能調整:
      • 枯萎之刃(獵人)
        • 彈速增加10%
        • 最大距離增加10%
        • 彈跳次數從2提高到3
        • 提高追蹤能力
      • 顫抖打擊(泰坦)
        • 命中敵人時,對其施加緩速
          • 之前刪了又加回來
        • 修正啟動器判定
      • 半影衝擊(術士)
        • 命中表面時的冰凍範圍從1.5米增加到2米

      超能力調整:
      • 冰河震擊(泰坦)
        • 啟用超能力時,會冰凍周圍6米內的玩家
          • 之前刪了又加回來,稍微削弱(原本8米)

      手雷調整:
      • 冰河
        • 充能時間從152秒降低至121秒
        • 蒼涼守望者(術士冰砲塔)的充能也有跟著降低了
      • 寒冷
        • 修正生成的追蹤彈朝向錯誤的問題
        • 冰凍範圍從0.9米增加到1.4米
        • 追蹤強度改為隨著時間遞減,不再是0.5秒後就喪失追蹤能力

      額外調整:
      • 冰凍
        • 特殊彈藥武器對冰凍目標傷害加成從5%增加到10%

      將來調整
      • 新增關鍵字"冰霜護甲",詳細功能未說明
      • 冰凝碎片功能調整
      • 增加其他受益行為



      S23異域防具調整與防具模組調整


      在S21和S22對一些冷門異域防具做出調整,
      S23將再次對一些冷門異域防具進行調整,希望它們重新煥發光彩。
      並且調整萬古系列之間互相提供的功能,更希望出現多種流派互相配合。

      獵人

      • 加拉諾碎片
        • 使用灼燒近戰技能擊殺敵人時,獲得2.5%到5%的超能力能量。
          • 依照擊殺的敵人階級提供能量。
      • 蛇目佛焰苞
        • 使用灼燒近戰技能造成擊殺後,提供近戰技能傷害加成。
          • +30%、+60%、+100%,三層;持續5秒。
          • 使用閃身會刷新持續時間。
      • 踐踏-EE5
        • 移除"擁有充能的職業技能才能受惠"的條件。
          • 又刪掉了。
        • 降低空中橫向移動速度加成。
        • 在空中時,提供PvE減傷
      • 機械師的戲法袖套
        • 護盾開始充能後,傷害加成開始計時5秒。
          • 手槍擊殺可以延長傷害加成時間3秒,
            並且會填裝手槍彈藥。
        • PvP傷害加成從35%降低到10%。
      • 投彈手
        • 裝備冰凝的情況下對PvE目標造成40層緩速
        • 裝備冰凝的情況下對PvP目標造成20層緩速
      • 海神惡行
        • 長戈增傷從35%提高到100%
      • 天國夜鷹
        • 精確擊殺敵人時,獲得1.5%到4.5%的超能力能量。
          • 依照擊殺的敵人階級提供能量。


      泰坦

      • 分崩裂變
        • 提高爆炸範圍和爆炸傷害。
        • 爆炸擊殺也會觸發爆炸。
      • 遊隼護脛
        • 提高觸發所需的滯空時間。
        • 對勇士、折磨者(why?)、小頭目造成的肩撞傷害再次提高,
          並且會返回部分近戰技能能量。
      • 蟲神之撫
        • 燃燒之拳效果重作。
          • 將原本的層數改為充能計量表。
            • 計量表共分5層。
            • 依照層數提升近戰傷害和長戈近戰傷害。
            • 高層數會提高武器傷害。
          • 會依照近戰擊殺和終結季填充計量表。
          • 計量表會隨著時間衰退,每次衰退一階,不再是歸零。
            • 越高層持續得時間越短(越快掉階)。
      • 灰燼覺醒
        • 聚合手雷會擊暈勢不可擋勇士。
      • 合成臂鎧
        • 移除近戰距離提升。
        • 生體強化會提供武器操作性和填裝速度加成。
        • PvE近戰傷害增加成幅度從200%降低到165%。
        • 長戈近戰傷害加成從50%提高到100%。
      • 傷痕無價
        • 該效果在PvP中提供的恢復x1的持續時間從1.5秒增加到3秒。


      術士

      • 冰釘怒織者
        • 裝備冰霜脈動相位時,施放印痕的冰凍波會
          提供50覆蓋護盾、2層冰凝洶湧(PvP中5秒、PvE中10秒)。
        • 凜冬之怒的粉碎波改為提供4層冰凝洶湧,
          超能力結束後自己也會獲得此加成。
      • 昇華面紗
        • 施放超能力為自己和周圍隊友提供治癒x3
        • 在超能力結束後,獲得8秒的手雷和近戰技能充能大幅加速。
      • 費爾溫特的頭盔
        • 將所有階級的削弱範圍和持續時間往上調整1階。
          頭目除外,仍舊保持原有範圍和持續時間。
      • 卡爾斯坦臂章
        • 治療效果改為治癒和恢復。
        • 近戰擊殺提供治癒x3、恢復x1,持續8秒。
        • 終結技提供治癒x3、恢復x2,持續8秒。


      萬古流派調整

      • 力量流派
        • 部分功能與智慧流派互換。
        • 迅速精確命中可以提供更快的填裝和操作,
          持續時間從6秒提高到10秒。
        • 擊暈勇士、對小頭目或頭目造成迅速精確命中後,
          為盟友標記該目標。
          • 隊友對標記目標造成的傷害提高20%。
            (原智慧流派功能調整。)
        • 當目標首次被標記時,
          為沒有裝備力量流派的萬古盟友提供手雷和近戰能量。
      • 智慧流派
        • 對頭目或小頭目使用終結技後,
          為沒有裝備智慧流派的萬古盟友提供超能力能量。
          (原為提供35%武器傷害加成。)
      • 活力流派
        • 隊友死亡或復活隊友時,獲得PvE傷害抗性。
          (原有效果不變。)
        • 當施放超能力時,
          周圍重傷隊友獲得PvE傷害抗性。
          (原為治療周圍隊友。)
        • 當施放超能力時,
          為沒有裝備活力流派的萬古盟友提供職業技能能量。
          (原為提供覆蓋護盾。)


      防具模組調整


      某些模組的效果超出預期,在此做出些許調整。

      • 暴虐重拳(近戰技能)、火力(手雷)、收割者(職業技能)
        • 具有10秒的冷卻時間。
        • 收割者也要求在使用職業技能後的10秒內造成擊殺。
      • 啟動器(近戰、手雷、應用)
        • 提供的能量從16%到45%,至少消耗1層防具充能。
      • 傷害感應、動能轉換、會心一擊、強化引爆
        • 依照裝備數量提供12%、17%、20%技能能量,
          需要充能近戰才會觸發。
      • 快速刺擊、炸彈客
        • 依照裝備數量提供12%、17%、20%技能能量。
        • 依照職業技能冷卻時間減少獲得的能量比例。
          (例如:獵人閃身獲得的比例會降低。)
      • 均勻分配
        • 依照裝備數量提供4%、6%、7%技能能量。
        • 依照職業技能冷卻時間減少獲得的能量比例。
          (例如:獵人閃身獲得的比例會降低。)



      遊戲內LFG(尋找組隊)功能將進行測試


      遊戲中的隊伍搜尋功能即將進行測試,更多內容請見另外一篇官方文章

      簡單來說就是測試,正式上線要明年一月以後。








      支援中心報告


      S22即將結束

      S22將在11/28結束,請在結束前領取商販聲望獎勵。
      任何非賽季商販(戰情桌、聲納站、儀式桌)的聲望獎勵將在換季後重置。


      文字過濾器更新

      將針對遊戲支援的13種語言新增/更新過濾規則。
      讓我們看看以後還會不會看到各種奇怪的語言亂噴。



      已知問題

      此處只提到其中一大部分的,更多請見#Help論壇
      • 傳說火箭筒"卓越"沒有正確出現在光能紀念碑中
      • 掠奪任務"克洛塔的結局"的挑戰「人人為我」會判定挑戰失敗





        想要支持我的人,瀏覽此網誌觀看廣告我也有收入,只是不高。
        幫我到處轉發也會機率性增加我的收入。
        (就跟YouTube廣告類似,想要不花錢支持,只要關掉ADB之類的看廣告就行。)



        歡迎加入Discod群組聊天、討論、提問。
        歡迎追隨Twitter帳號,希望官方注意到這小小的繁體中文社群。(右側相關連結)

        沒有留言:

        張貼留言